quest_cuisine_P2_Ouvrier:
type: assignment
debug: false
actions:
on assignment:
- trigger name:click state:true
- trigger name:chat toggle:true radius:2
- trigger name:proximity state:true radius:2
- on click:
- - if <player.has_flag[Quest_Cuisine] == 1> :
- - engage
- - narrate "<green>ouvrier<&co> vous voulez quelque chose ? "
- - narrate "Dite Oui ou Non dans le chat"
- - if !<player.has_flag[Quest_Cuisine]> :
- - flag <player> Quest_Cuisine:1
- - disengage
on enter proximity:
- - narrate "<green>ouvrier<&co>Non, non, non je vais me faire encore disputer"
- on chat:
- - if <player.flag[Quest_Cuisine]> = 1 :
- - determine passively cancelled
- - if <context.message> == Oui || <context.message> == Non :
- - wait 5t
- - if <context.message> == Oui :
- - narrate "<context.message>"
+ - flag <player> Quest_Cuisine:!
+ - narrate "<green>ouvrier<&co>Non, non, non je vais me faire encore disputer"
+ interact scripts:
+ - Quetes_Cuisine_ouvrier
+
+ #interact
+Quetes_Cuisine_ouvrier:
+ Type: Interact
+ Requirements:
+ Mode: ALL
+ List:
+ - player.flag[Quest_Cuisine]> = 1
+ Steps:
+ 1:
+ Click Trigger:
+ Script:
+ - if <player.flag[Quest_Cuisine] = 1>:
+ - narrate "<green>ouvrier<&co> vous voulez bien m'aider ?"
+ - narrate "dites oui ou non dans le chat"
+ - wait 30t
+ Chat Trigger:
+ 1:
+ Trigger: /oui/, bien sur.
+ Script:
- flag <player> Quest_Cuisine:2
- wait 30t
- - narrate " Excuser moi, savez-vous si le dirigeable qui livre les cuisines du roi est arrivé ? "
+ - narrate "J'etait en charge de la commande de légumes pour le banquet au chateau. "
- wait 30t
- - narrate "<green>ouvrier<&co>Je suis vraiment désolé, j’ai oublié la commande de légumes."
+ - narrate "<green>ouvrier<&co>Et comment dire, j’ai oublié la commande de légumes."
- wait 30t
- narrate "<green>ouvrier<&co>Je vais me faire renvoyer à moins que … "
- wait 30t
- narrate "<green>ouvrier<&co>Il devait y avoir 61 carottes et 28 patates, vous me sauveriez la vie si vous pouviez en trouver pour remplacer le dirigeable, acceptez vous d'aller les chercher ?"
- - if <context.message> == Oui || <context.message> == Non :
- - wait 30t
- - if <context.message> == Oui :
- - narrate "<context.message>"
- - flag <player> Quest_Cuisine:3
- - wait 30t
- - narrate " Bien sur je pars les récupérer de ce pas. "
- - wait 30t
- - narrate "Merci vous me sauvez la vie"
- - else :
- - narrate "<context.message>"
- - narrate "C’est votre faute débrouillez-vous tout seul"
- - wait 30t
- - narrate "J’ai vraiment besoin de mon travail ici, je vous donne 15 lys si ça peut vous aidez à récupérer ces légumes?"
- - if <context.message> == Oui || <context.message> == Non :
- - wait 30t
- - if <context.message> == Oui :
- - narrate "<context.message>"
- - flag <player> Quest_Cuisine:3
- - wait 30t
- - narrate "D’accord si vous insistez autant "
- - GIVE MONEY QTY:15
- - wait 30t
- - narrate "Merci beaucoup "
- - else :
- - narrate "<context.message>"
- - narrate "non c'est non "
- - flag <player> Quest_Cuisine:1
- - else :
- - narrate "Oui ou Non"
- - else :
- - narrate "Oui ou Non"
- - else:
- - narrate "<context.message>"
+ - zap 2
+ 2:
+ Trigger: /Non/, ...
+ Script:
+ - flag <player> Quest_Cuisine:1
+ 2:
+
+ Chat Trigger:
+ 1:
+ Trigger: /oui/, je peux le faire oui.
+ Script:
+ - wait 30t
+ - narrate "<green>ouvrier<&co>vous me sauvez la vie merci, apporter les directements au chateau "
+ - wait 30t
+ - flag <player> Quest_Cuisine:3
+ 2:
+ Trigger: /Non/, debrouillez-vous
+ Script:
+ - narrate "<green>ouvrier<&co>J’ai vraiment besoin de mon travail ici, je vous donne 15 lys si ça peut vous aidez à récupérer ces légumes?"
+ - zap 3
+ 3:
+ Chat Trigger:
+ 1:
+ Trigger: /oui/, d'accord j'accepte.
+ Script:
+ - wait 30t
+ - narrate "<green>ouvrier<&co>merci beaucoup"
+ - narrate "vous recevez 15 lys de <green>ouvrier<&co>"
+ - give money 15
+ - wait 30t
+ - flag <player> Quest_Cuisine:3
+ 2:
+ Trigger: /Non/, debrouillez-vous
+ Script:
+ - narrate "<green>ouvrier<&co>J’ai vraiment besoin de mon travail ici, je vous donne 15 lys si ça peut vous aidez à récupérer ces légumes?"
- flag <player> Quest_Cuisine:1
- - else :
- - narrate "Oui ou Non"
+ - zap 1
+#done here