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Date: 2019/08/07 11:57:06 UTC-07:00
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 quest_cuisine_P2_Ouvrier:
     type: assignment
     debug: false
     actions:
         on assignment:
         - trigger name:click state:true
         - trigger name:chat toggle:true radius:2
         - trigger name:proximity state:true radius:2
-        on click:
-            - if <player.has_flag[Quest_Cuisine] == 1> :
-                - engage
-                - narrate "<green>ouvrier<&co> vous voulez quelque chose ? "
-                - narrate "Dite Oui ou Non dans le chat"
-                - if !<player.has_flag[Quest_Cuisine]> :
-                    - flag <player> Quest_Cuisine:1 
-                    - disengage
         on enter proximity:
-                - narrate "<green>ouvrier<&co>Non, non, non je vais me faire encore disputer" 
-        on chat:
-            - if <player.flag[Quest_Cuisine]> = 1 :
-                - determine passively cancelled
-                - if <context.message> == Oui || <context.message> == Non :
-                    - wait 5t
-                    - if <context.message> == Oui :
-                        - narrate "<context.message>"
+            - flag <player> Quest_Cuisine:!
+            - narrate "<green>ouvrier<&co>Non, non, non je vais me faire encore disputer" 
+    interact scripts:
+        - Quetes_Cuisine_ouvrier
+        
+ #interact 
+Quetes_Cuisine_ouvrier:
+    Type: Interact
+    Requirements:
+    Mode: ALL
+    List:
+        - player.flag[Quest_Cuisine]> = 1 
+    Steps:
+        1:
+            Click Trigger:
+                Script:
+                    - if <player.flag[Quest_Cuisine] = 1>:
+                        - narrate "<green>ouvrier<&co> vous voulez bien m'aider ?"
+                        - narrate "dites oui ou non dans le chat"
+                        - wait 30t  
+            Chat Trigger:
+                1:
+                    Trigger: /oui/, bien sur.
+                    Script:
                         - flag <player> Quest_Cuisine:2
                         - wait 30t
-                        - narrate " Excuser moi, savez-vous si le dirigeable qui livre les cuisines du roi est arrivé ?  "
+                        - narrate "J'etait en charge de la commande de légumes pour le banquet au chateau. "
                         - wait 30t
-                        - narrate "<green>ouvrier<&co>Je suis vraiment désolé, j’ai oublié la commande de légumes."
+                        - narrate "<green>ouvrier<&co>Et comment dire, j’ai oublié la commande de légumes."
                         - wait 30t  
                         - narrate "<green>ouvrier<&co>Je vais me faire renvoyer à moins que … "        
                         - wait 30t      
                         - narrate "<green>ouvrier<&co>Il devait y avoir 61 carottes et 28 patates, vous me sauveriez la vie si vous pouviez en trouver pour remplacer le dirigeable, acceptez vous d'aller les chercher ?"
-                        - if <context.message> == Oui || <context.message> == Non :
-                            - wait 30t
-                            - if <context.message> == Oui :
-                                - narrate "<context.message>"
-                                - flag <player> Quest_Cuisine:3
-                                - wait 30t
-                                - narrate " Bien sur je pars les récupérer de ce pas. "
-                                - wait 30t
-                                - narrate "Merci vous me sauvez la vie"
-                            - else :
-                                - narrate "<context.message>"
-                                - narrate "C’est votre faute débrouillez-vous tout seul"
-                                - wait 30t
-                                - narrate "J’ai vraiment besoin de mon travail ici, je vous donne 15 lys si ça peut vous aidez à récupérer ces légumes?" 
-                                - if <context.message> == Oui || <context.message> == Non :
-                                    - wait 30t
-                                    - if <context.message> == Oui :
-                                        - narrate "<context.message>"
-                                        - flag <player> Quest_Cuisine:3
-                                        - wait 30t
-                                        - narrate "D’accord si vous insistez autant "
-                                        - GIVE MONEY QTY:15
-                                        - wait 30t
-                                        - narrate "Merci beaucoup "
-                                    - else :
-                                        - narrate "<context.message>"
-                                        - narrate "non c'est non "
-                                        - flag <player> Quest_Cuisine:1
-                                - else :
-                                    - narrate "Oui ou Non"
-                        - else :
-                            - narrate "Oui ou Non"
-                    - else:
-                        - narrate "<context.message>"
+                        - zap 2
+                2:
+                    Trigger: /Non/, ...
+                    Script:
+                        - flag <player> Quest_Cuisine:1
+        2:
+            
+                Chat Trigger:
+                1:
+                    Trigger: /oui/, je peux le faire oui.
+                    Script:
+                        - wait 30t
+                        - narrate "<green>ouvrier<&co>vous me sauvez la vie merci, apporter les directements au chateau "
+                        - wait 30t
+                            - flag <player> Quest_Cuisine:3
+                2:
+                    Trigger: /Non/, debrouillez-vous
+                    Script:
+                        - narrate "<green>ouvrier<&co>J’ai vraiment besoin de mon travail ici, je vous donne 15 lys si ça peut vous aidez à récupérer ces légumes?"
+                        - zap 3
+        3:
+            Chat Trigger:
+                1:
+                    Trigger: /oui/, d'accord j'accepte.
+                    Script:
+                        - wait 30t
+                        - narrate "<green>ouvrier<&co>merci beaucoup"
+                        - narrate "vous recevez 15 lys de <green>ouvrier<&co>"
+                        - give money 15
+                        - wait 30t
+                        - flag <player> Quest_Cuisine:3    
+                2:
+                    Trigger: /Non/, debrouillez-vous
+                    Script:
+                        - narrate "<green>ouvrier<&co>J’ai vraiment besoin de mon travail ici, je vous donne 15 lys si ça peut vous aidez à récupérer ces légumes?"
                         - flag <player> Quest_Cuisine:1
-                - else :
-                    - narrate "Oui ou Non"
+                        - zap 1                    
+#done here