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dMineReset


By Talamar1
Created: 2015/10/24 06:47:48 UTC-07:00 (9 years and 62 days ago)
Edited: 2019/05/26 06:13:25 UTC-07:00 (5 years and 212 days ago)
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Denizen Version:
Script Version:
Description:




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# dminereset system
# mine admins require op or dminereset.command permission
# mines are stored in dmineresets_saves.yml and it is editable and reloadable.
# Created by Talamar1

dminereset:
  type: world
  debug: false
  events:
    on server start:
    - run dminereset_task_init delay:5t

      
dminereset_task_init:
  type: task
  debug: false
  script:
    - inject dminereset_command_reload
    - ^flag server dmr:!
    - ^foreach <yaml[dminereset_saves].list_keys[dmr.mines].filter[is[!=].to[default]]> {
      - run dminereset_queue_check def:%value%
      }

dminereset_dmr:
  type: command
  debug: false
  name: dmr
  description: dMineReset Command
  usage: /dmr <&lb>command<&rb> (arg1<&pipe>arg2...)
  aliases:
    dminereset
  script:
    - if <context.args.size||0> == 0 {
      - inject dminereset_command_help
      - queue clear
      }
    - define arg1 <context.args.get[1].escaped>
    - define cmdList li@create|delete|rename|set|resize|disable|enable|list|clear|reload|reset|tp|save
    - if <def[cmdList].contains[%arg1%]> {
      - if <context.server> || <player.has_permission[dminereset.%arg1%]||false> {
          - inject dminereset_command_%arg1%
        - queue clear
        }
        else {
        - narrate "<&6>You do not have permission to use that dminereset command."
        - queue clear
        }
      }
    - inject dminereset_command_help

dminereset_command_help:
  type: task
  debug: false
  script:
    - if <player.has_permission[dminereset.create]>         narrate "<&6>/dmr create <&lb>minename<&rb>"
    - if <player.has_permission[dminereset.delete]>         narrate "<&6>/dmr delete <&lb>minename<&rb>"
    - if <player.has_permission[dminereset.save]>           narrate "<&6>/dmr save"
    - if <player.has_permission[dminereset.set]>            narrate "<&6>/dmr set <&lb>minename<&rb> <&lt>setting<&gt> <&lt>value<&gt>"
    - if <player.has_permission[dminereset.select]>         narrate "<&6>/dmr select <&lb>minename<&rb>"
    - if <player.has_permission[dminereset.resize]>         narrate "<&6>/dmr resize <&lb>minename<&rb>"
    - if <player.has_permission[dminereset.rename]>         narrate "<&6>/dmr rename <&lb>old minename<&rb> <&lb>new minename<&rb>"
    - if <player.has_permission[dminereset.reload]>         narrate "<&6>/dmr reload"
    - if <player.has_permission[dminereset.clear]>          narrate "<&6>/dmr clear"
    - if <player.has_permission[dminereset.reset]>          narrate "<&6>/dmr reset <&lb>minename<&rb>"
    - if <player.has_permission[dminereset.list]>           narrate "<&6>/dmr list"

dminereset_command_create:
  type: task
  debug: false
  script:
    - if <context.args.get[2].is[==].to[null]||true> { 
      - narrate "<&6>/dmr create <&lt>mine name<&gt>" 
      - narrate "<&6>mine name - name for your mine" 
      - queue clear 
      }
    - define arg2 <context.args.get[2]>
    - if %arg2% != <def[arg2].escaped> { 
      - narrate "<&6>That value doesn't look right." 
      - queue clear 
      }
    - if <yaml[dminereset_saves].contains[dmr.mines.%arg2%]> {
      - narrate "<&6>mine with that name already exists."
      - queue clear
      }
    - if li@help|false|true|null contains %arg2% {
      - narrate "<&6>That is not a valid mine name."
      - queue clear
      }
    - if <player.selected_region.is[==].to[null]||true> { 
      - narrate "<&6>You don't have an area selected with WorldEdit wand." 
      - queue clear 
      }
    - narrate "Creating new mine"
    - run dminereset_task_yaml_copy def:dmr.mines.default|dmr.mines.%arg2% instantly
    - inject dminereset_command_save
    - note <player.selected_region> as:dmr_%arg2%
    - flag player dmr.edit:%arg2%
    - narrate "mine created."

dminereset_command_save:
  type: task
  debug: false
  script:
    - ^yaml savefile:dminereset_saves.yml id:dminereset_saves

dminereset_command_delete:
  type: task
  debug: false
  script:
    - define mine <context.args.get[2]||<player.flag[dmr.edit]||<def[1]||help>>>
    - if %mine% == help {
      - narrate "<&6>/dmr delete <&lt>mine Name<&gt>" 
      - narrate "<&6>Either select an mine or provide an mine name" 
      - queue clear 
      }
    - if %mine% != <def[mine].escaped> { 
      - narrate "<&6>That value doesn't look right." 
      - queue clear 
      }
    - narrate "Deleting selected mine."
    - yaml id:dminereset_saves set dmr.mines.%mine%:!
    - flag player dmr.edit:!
    - note remove as:dmr_%mine%
    - inject dminereset_command_save

dminereset_command_reset:
  type: task
  debug: false
  script:
    - define mine <context.args.get[2]||<player.flag[dmr.edit]||<def[1]||help>>>
    - if %mine% == help {
      - narrate "<&6>/dmr delete <&lt>mine Name<&gt>" 
      - narrate "<&6>Either select an mine or provide an mine name" 
      - queue clear 
      }
    - if %mine% != <def[mine].escaped> { 
      - narrate "<&6>That value doesn't look right." 
      - queue clear 
      }
    - narrate "Resetting mine<&co> %mine%."
    - if <yaml[dminereset_saves].contains[dmr.mines.%mine%.physics]> {
        - modifyblock cu@dmr_%mine% <yaml[dminereset_saves].read[dmr.mines.%mine%.materials]> <yaml[dminereset_saves].read[dmr.mines.%mine%.percentages]>
        } else {
        - modifyblock cu@dmr_%mine% <yaml[dminereset_saves].read[dmr.mines.%mine%.materials]> no_physics <yaml[dminereset_saves].read[dmr.mines.%mine%.percentages]>
        }

dminereset_command_reload:
  type: task
  debug: false
  script:
    - ^if <yaml.list.contains[dminereset_saves]> yaml unload id:dminereset_saves
    - ^if <server.has_file[dminereset_saves.yml]> { 
      - announce "<red><&lb>dminereset<&rb> <green>Loading MineReset Config File"
      - yaml load:dminereset_saves.yml id:dminereset_saves
      }
      else { 
      - announce "<red><&lb>dminereset<&rb> <green>Creating MineReset Config File"
      - yaml create id:dminereset_saves
      - yaml savefile:dminereset_saves.yml id:dminereset_saves
      - inject dminereset_command_reset_default
      }

dminereset_command_clear:
  type: task
  debug: false
  script:
    - yaml unload id:dminereset_saves
    - yaml create id:dminereset_saves
    - inject dminereset_command_save

dminereset_command_select:
  type: task
  debug: false
  script:
    - if <context.args.get[2].is[==].to[null]||true> { 
      - narrate "<&6>/dmr select <&lt>mine name<&gt>" 
      - narrate "<&6>mine name - name for your mine" 
      - queue clear 
      }
    - if <context.args.get[2].is[!=].to[<context.args.get[2].escaped>]> { 
      - narrate "<&6>That value doesn't look right." 
      - queue clear 
      }
    - define arg2 <context.args.get[2]>
    - if <yaml[dminereset_saves].list_keys[dmr.mines].contains[%arg2%]> {
      - narrate "<&6>Selecting mine with name<&co> %arg2%"
      - flag player dmr.edit:%arg2%
      }
      else {
      - narrate "<&6>mine with that name not found."
      }

dminereset_command_resize:
  type: task
  debug: false
  script:
    - if !<player.has_flag[dmr.edit]> {
      - narrate "You don't have an mine selected."
      - queue clear
      }
    - if <player.selected_region.is[==].to[null]||true> { 
      - narrate "<&6>You don't have an area selected with WorldEdit wand." 
      - queue clear 
      }
    - narrate "Resizing mine %mine%"
    - yaml id:dminereset_saves set dmr.mines.<player.flag[dmr.edit]>.cuboid:<player.selected_region>
    - inject dminereset_command_save
    - note <player.selected_region> as:dmr_<player.flag[dmr.edit]>
    - narrate "Mine resized."

dminereset_command_blockmgmt:
  type: task
  debug: false
  script:
    - define arg2 <context.args.get[2]||help>
    - define arg3 <context.args.get[3]||li@>
    - if %arg2% == help || ( li@add|del contains %arg2% && <def[arg3].as_list.size> <= 0 ) { 
        - narrate "<&6>/dmr %arg1% add - add block(s) to list"
        - narrate "<&6>/dmr %arg1% del - delete block(s) from list"
        - narrate "<&6>/dmr %arg1% list - list all blocks"
        - narrate "<&6>/dmr %arg1% clear - clear all blocks in list"
        - queue clear
      }
    - if !<player.has_flag[dmr.edit]> {
      - narrate "You don't have an mine selected."
      - queue clear
      }
    - define mine <player.flag[dmr.edit]>
    - define settings li@add|del|list|clear
    - if <def[settings].contains[%arg2%]> inject dminereset_blockmgmt_%arg2%
      else narrate "Invalid %arg1% command"

dminereset_blockmgmt_add:
  type: task
  debug: false
  script:
    - define mine <def[mine]||<def[1]||0>>
    - define arg1 <def[arg1]||<def[1]||0>>
    - define arg3 <def[arg3]||<def[3].unescaped||li@>>
    - if %arg3% == help {
      - narrate "<&6>/dmr %arg1% add <&lt>value<&pipe>value<&pipe>...<&gt>"
      - narrate "Where <&dq>value<&dq> is a <&pipe> separated list of block or material IDs."
      - queue clear
    }
    - foreach <el@val[%arg3%].as_list> {
      - define newmat <el@val[%value%].as_material||null>
      - if <def[newmat].is[!=].to[null]> {
        - narrate "%value% is %newmat%"
        - if !<yaml[dminereset_saves].read[dmr.mines.%mine%.settings.%arg1%].contains[%newmat%]> {
          - yaml id:dminereset_saves set dmr.mines.%mine%.settings.%arg1%:->:%newmat%
          - narrate "Added blocks to %arg1% list for %mine%"
          }
          else {
          - narrate "Item already in list"
          }
        }
        else {
        - narrate "%value% is not a valid block or item"
        }
      }
    - inject dminereset_command_save

dminereset_blockmgmt_del:
  type: task
  debug: false
  script:
    - if %arg3% == help {
      - narrate "<&6>/dmr %arg1% del <&lt>value<&pipe>value<&pipe>...<&gt>"
      - narrate "Where <&dq>value<&dq> is a <&pipe> separated list of block or material IDs."
      - queue clear
    }
    - foreach <def[arg3]> {
      - define newmat <el@val[%value%].unescaped.as_material||null>
      - if <def[newmat].is[!=].to[null]> {
        - narrate "%newmat% is valid"
        - if <yaml[dminereset_saves].read[dmr.mines.%mine%.settings.%arg1%].contains[%newmat%]> {
          - yaml id:dminereset_saves set dmr.mines.%mine%.settings.%arg1%:<-:%newmat%
          - narrate "Deleted blocks from %arg1% list for %mine%"
          }
        }
        else {
        - narrate "%value% is not a valid block or item"
        }
      }
    - inject dminereset_command_save

dminereset_blockmgmt_list:
  type: task
  debug: false
  script:
    - if <yaml[dminereset_saves].read[dmr.mines.%mine%.settings.%arg1%].size||0> > 0 {
      - define blocklist <yaml[dminereset_saves].read[dmr.mines.%mine%.settings.%arg1%].replace[li@]>
      - narrate "%blocklist%"
      }

dminereset_blockmgmt_clear:
  type: task
  debug: false
  script:
    - yaml id:dminereset_saves set dmr.mines.%mine%.settings.%arg1%:!
    - narrate "Cleared blocks from %arg1% list for %mine%"
    - inject dminereset_command_save

dminereset_command_rename:
  type: task
  debug: false
  script:
    - if <context.args.get[2].is[==].to[null]||true> || <context.args.get[3].is[==].to[null]||true> { 
      - narrate "<&6>/dmr select <&lt>mine name<&gt>" 
      - narrate "<&6>mine name - name for your mine" 
      - queue clear 
      }
    - if <context.args.get[2].is[!=].to[<context.args.get[2].escaped>]> || <context.args.get[3].is[!=].to[<context.args.get[3].escaped>]> { 
      - narrate "<&6>That value doesn't look right." 
      - queue clear 
      }
    - define arg2 <context.args.get[2]>
    - define arg3 <context.args.get[3]>
    - if li@help|false|true|null|%arg2% contains %arg3% {
      - narrate "<&6>That is not a valid mine name."
      - queue clear
      }
    - if <yaml[dminereset_saves].list_keys[dmr.mines].contains[%arg2%]> {
      - narrate "<&6>Renaming mine with name<&co> %arg2% to<&co> %arg3%"
      - run dminereset_task_yaml_copy def:dmr.mines.%arg2%|dmr.mines.%arg3% instantly
      - run dminereset_command_delete def:%arg2% instantly
      - note <yaml[dminereset_saves].read[dmr.mines.%arg3%.cuboid]||cu@0,0,0,world|0,0,0,world> as:dmr_%arg3%
      - inject dminereset_command_save
      }
      else {
      - narrate "<&6>mine with that name not found."
      }


dminereset_command_lock:
  type: task
  debug: false
  script:
    - if <context.args.get[2].is[==].to[null]||true> && !<player.has_flag[dmr.edit]> { 
      - narrate "<&6>/dmr locked <&lt>mine ID<&gt>" 
      - narrate "<&6>Either select an mine or provide an mine name" 
      - queue clear 
      }
    - if <context.args.get[2].is[==].to[null]||true> define mine <player.flag[dmr.edit]>
      else define mine <context.args.get[2]>
    - if %mine% != <def[mine].escaped> { 
      - narrate "<&6>That value doesn't look right." 
      - queue clear 
      }
    - if <yaml[dminereset_saves].list_keys[dmr.mines].contains[%mine%]> {
      - yaml id:dminereset_saves set dmr.mines.%mine%.settings.locked:true
      - narrate "<&6>Locking mine with name%mine%"
      - inject dminereset_task_scan_chests
      - inject dminereset_command_save
      }
      else {
      - narrate "<&6>mine with that name not found."
      }

dminereset_command_unlock:
  type: task
  debug: false
  script:
    - if <context.args.get[2].is[==].to[null]||true> && !<player.has_flag[dmr.edit]> { 
      - narrate "<&6>/dmr locked <&lt>mine ID<&gt>" 
      - narrate "<&6>Either select an mine or provide an mine name" 
      - queue clear 
      }
    - if <context.args.get[2].is[==].to[null]||true> define mine <player.flag[dmr.edit]>
      else define mine <context.args.get[2]>
    - if %mine% != <def[mine].escaped> { 
      - narrate "<&6>That value doesn't look right." 
      - queue clear 
      }
    - if <yaml[dminereset_saves].list_keys[dmr.mines].contains[%mine%]> {
      - yaml id:dminereset_saves set dmr.mines.%mine%.settings.locked:false
      - narrate "<&6>Unlocking mine with name%mine%"
      - inject dminereset_command_save
      }
      else {
      - narrate "<&6>mine with that name not found."
      }

dminereset_command_enable:
  type: task
  debug: false
  script:
    - if <context.args.get[2].is[==].to[null]||true> && !<player.has_flag[dmr.edit]> { 
      - narrate "<&6>/dmr enable <&lt>mine ID<&gt>" 
      - narrate "<&6>Either select an mine or provide an mine name" 
      - queue clear 
      }
    - if <context.args.get[2].is[==].to[null]||true> define mine <player.flag[dmr.edit]>
      else define mine <context.args.get[2]>
    - if %mine% != <def[mine].escaped> { 
      - narrate "<&6>That value doesn't look right." 
      - queue clear 
      }
    - if <yaml[dminereset_saves].list_keys[dmr.mines].contains[%mine%]> {
      - yaml id:dminereset_saves set dmr.mines.%mine%.settings.enable:true
      - narrate "<&6>Enabling mine with name%mine%"
      - inject dminereset_command_save
      }
      else {
      - narrate "<&6>mine with that name not found."
      }

dminereset_command_disable:
  type: task
  debug: false
  script:
    - if <context.args.get[2].is[==].to[null]||true> && !<player.has_flag[dmr.edit]> { 
      - narrate "<&6>/dmr enable <&lt>mine ID<&gt>" 
      - narrate "<&6>Either select an mine or provide an mine name" 
      - queue clear 
      }
    - if <context.args.get[2].is[==].to[null]||true> define mine <player.flag[dmr.edit]>
      else define mine <context.args.get[2]>
    - if %mine% != <def[mine].escaped> { 
      - narrate "<&6>That value doesn't look right." 
      - queue clear 
      }
    - if <yaml[dminereset_saves].list_keys[dmr.mines].contains[%mine%]> {
      - yaml id:dminereset_saves set dmr.mines.%mine%.settings.enable:false
      - narrate "<&6>Disabling mine with name%mine%"
      - inject dminereset_command_save
      }
      else {
      - narrate "<&6>mine with that name not found."
      }
    
dminereset_command_list:
  type: task
  debug: false
  script:
    - foreach <yaml[dminereset_saves].list_keys[dmr.mines]> {
      - narrate "<&6>mine: %value%"
      }

dminereset_command_set:
  type: task
  debug: false
  script:
    - define arg2 <context.args.get[2]||help>
    - define arg3 <context.args.get[3]||help>
    - if %arg2% == help { 
      - narrate "<&6>/dmr set <&lt>setting<&gt> <&lt>value<&gt>"
      - narrate "<&6>setting - setting to change" 
      - narrate "<&6><&sp><&sp><&sp>restock"
      - narrate "<&6><&sp><&sp><&sp>min_players"
      - narrate "<&6><&sp><&sp><&sp>max_players"
      - narrate "<&6><&sp><&sp><&sp>lightning"
      - narrate "<&6><&sp><&sp><&sp>lightning_delay"
      - narrate "<&6><&sp><&sp><&sp>countdown"
      - narrate "<&6><&sp><&sp><&sp>timer"
      - narrate "<&6>value - value to assign to setting" 
      - queue clear 
      }
    - if !<player.has_flag[dmr.edit]> {
      - narrate "You don't have an mine selected."
      - queue clear
      }
    - define mine <player.flag[dmr.edit]>
    - define settings li@restock|min_players|max_players|lightning|lightning_delay|countdown|timer
    - if <def[settings].contains[%arg2%]> {
      - inject dminereset_setting_%arg2%
      }
      else {
      - narrate "Invalid setting"
      - queue clear
      }

dminereset_setting_countdown:
  type: task
  debug: false
  script:
    - if <def[arg3].is[matches].to[integer]> { 
      - yaml id:dminereset_saves set dmr.mines.%mine%.settings.countdown:%arg3%
      - narrate "<&6>Changing COUNTDOWN on mine <&lt>%mine%<&gt> with value%arg3%"
      - inject dminereset_command_save
      }
      else {
      - narrate "<&6>/dmr set countdown <&lt>value<&gt>"
      - narrate "<&6>Number = Seconds to countdown at start of game."
      - narrate "<&6>Available values are numbers > 0 "
      - narrate "<&6>Default is 10"
      }

dminereset_setting_timer:
  type: task
  debug: false
  script:
    - if <def[arg3].is[matches].to[integer]> { 
      - yaml id:dminereset_saves set dmr.mines.%mine%.settings.timer:%arg3%
      - narrate "<&6>Changing TIMER on mine <&lt>%mine%<&gt> with value%arg3%"
      - inject dminereset_command_save
      }
      else {
      - narrate "<&6>/dmr set countdown <&lt>value<&gt>"
      - narrate "<&6>Number = Timer to wait for players to join."
      - narrate "<&6>Available values are numbers > 0 "
      - narrate "<&6>Default is 30"
      }

dminereset_task_block_rollback:
  type: task
  debug: false
  script:
    - ^define mine %1%
    - ^if <yaml[dminereset_saves].contains[dmr.mines.%mine%.track]||false> {
      - if <yaml[dminereset_saves].contains[dmr.mines.%mine%.track.break]> {
        - foreach <yaml[dminereset_saves].read[dmr.mines.%mine%.track.break]> {
          - modifyblock <def[value].get[1]> <def[value].get[2]>
          }
        }
      - if <yaml[dminereset_saves].contains[dmr.mines.%mine%.track.place]> {
        - foreach <yaml[dminereset_saves].read[dmr.mines.%mine%.track.place]> {
          - modifyblock <def[value].get[1]> m@air
          }
        }
      - yaml id:dminereset_saves set dmr.mines.%mine%.track:!
      - inject dminereset_command_save
      }

dminereset_task_yaml_copy:
  type: task
  debug: false
  script:
    - define sourcekey %1%
    - define destkey %2%
    - if <yaml[dminereset_saves].contains[%1%].not> {
      - narrate "Source invalid for yaml copy"
      - queue stop
      }
    - if <yaml[dminereset_saves].list_keys[%1%].size||0> > 0 {
      - foreach <yaml[dminereset_saves].list_keys[%1%]||li@> {
        - run dminereset_task_yaml_copy def:%1%.%value%|%2%.%value% instantly
        }
      }
      else {
      - if <yaml[dminereset_saves].is_list[%1%]> {
        - foreach <yaml[dminereset_saves].read[%1%]> {
          - yaml id:dminereset_saves set %2%:->:%value%
          }
        }
        else {
        - yaml id:dminereset_saves set %2%:<yaml[dminereset_saves].read[%1%]>
        }
      }







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