You are browsing as a guest.
Login | Register
~ mcmonkey's simpler pastebin ~ Inspired by Hastebin ~ home page ~ Denizen help ~
click to use the normal pastebin instead ~ Click to make your own paste ~ click to duplicate and edit this paste


Title:
Type:
Date:
By:
Raw:
Other:
...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
12900

scrip
Denizen Script
2015/03/03 15:20:01 UTC-08:00
Guest
Click here to view this paste as a raw text file | Or download the script


rustung: 
  type: world 
  events: 
    on player equips armor: 
    - announce Script1 
    - if <player.has_flag[loop_running]> queue clear 
    - if <context.armor.scriptname||null> == eisenschuhe { 
      - flag player loop_running 
      - announce 'Starting Loop' 
      - run s@armortask1 
      }

    on player equips armor: 
    - announce Script2
    - if <player.has_flag[loop_running2]> queue clear 
    - if <context.armor.scriptname||null> == eisenhose { 
      - flag player loop_running2 
      - announce 'Starting Loop2' 
      - run s@armortask2
      } 

    on player equips armor: 
    - announce Script3
    - if <player.has_flag[loop_running3]> queue clear 
    - if <context.armor.scriptname||null> == eisenbrust { 
      - flag player loop_running3 
      - announce 'Starting Loop3' 
      - run s@armortask3
      }

    #on player equips armor: 
    #- announce Script4
    #- if <player.has_flag[loop_running4]> queue clear 
    #- if <context.armor.scriptname||null> == eisenhelm { 
    #  - flag player loop_running4 
    #  - announce 'Starting Loop4' 
    #  - run s@armortask4
    #  }

eisenschuhe: 
    type: item 
    debug: true 
    material: iron_boots 
    display name: Neue schuhe 
    lore: 
    - Zauber 1 
    - Zauber 2 
    - <red>Legend<รค>re Schuhe 

eisenhose: 
    type: item 
    debug: true 
    material: iron_leggings 
    display name: Eine neue Hose 
    lore: 
    - Lore 1 
    - Lore 2 
    - <blue>Eine blaue Lore 

eisenhelm: 
    type: item 
    debug: true 
    material: iron_helmet 
    display name: Ein Helm 
    lore: 
    - Lore 1 
    - Lore 2 

eisenbrust:
    type: item
    debug: false
    material: iron_chestplate
    display name: Eine Brustplatte
    lore:
    - Lore 1
    - Lore2

armortask1: 
  type: task 
  script: 
  - announce " Task script starting. Castion potion to <player.name>. " 
  - cast JUMP duration:6s power:3 
  - wait 3s 
  - flag player loop_running:! 
  - if <player.equipment.boots.scriptname||null> == eisenschuhe { 
    - announce " If case running " 
    - run s@armortask1 
    } 
  - announce " Script is closing now"

armortask2: 
  type: task 
  script: 
  - announce " Task script 2 starting. Castion potion to <player.name>. " 
  - cast CONFUSION duration:6s power:3 
  - wait 3s 
  - flag player loop_running2:! 
  - if <player.equipment.leggings.scriptname||null> == eisenhose { 
    - announce " If case2 running " 
    - run s@armortask2
    } 
  - announce " Script2 is closing now"

armortask3: 
  type: task 
  script: 
  - announce " Task script 3 starting. Castion potion to <player.name>. " 
  - cast INVISIBILITY duration:6s power:3 
  - wait 3s 
  - flag player loop_running3:! 
  - if <player.equipment.chestplate.scriptname||null> == eisenbrust { 
    - announce " If case3 running " 
    - run s@armortask3
    } 
  - announce " Script3 is closing now"

armortask4: 
  type: task 
  script: 
  - announce " Task script 4 starting. Castion potion to <player.name>. " 
  - cast SPEED duration:6s power:3 
  - wait 3s 
  - flag player loop_running4:! 
  - if <player.equipment.helmet.scriptname||null> == eisenhelm { 
    - announce " If case4 running " 
    - run s@armortask4
    } 
  - announce " Script4 is closing now"