Paste #41509: QuestPierwszy:

Date: 2017/04/23 03:09:26 UTC-07:00
Type: Denizen Script

View Raw Paste Download This Paste
Copy Link


type: assignement
    actions:
        on assignment:
        - trigger name: click state:true
        - trigger name: chat state: true
    interact scripts:
    - 10 npc_killquest_interact:

npc_killquest_interact:
    type: interact
    steps:
        1:
            click trigger:
                script:
                - chat: "&b Ukradli mi prezent od mojego Sama, pomoz mi prosze... tylko ty mozesz to zrobic, chcesz mi pomoc? &4 napisz na czacie: TAK, aby pomoc Juli."
            chat trigger:
                1:
                    trigger: /tak/ podejme sie wyzwania!
                    script:
                    if <player.flag[kill_noob_quest_count]> == 5 {
                        - narrate "&6 Dobra robota <player.name>! &b Oto twoja nagroda:"
                        - give i@diamond
                        - queue clear
                        }
                    - chat: "&b Uff to swietnie, ze chcesz mi pomoc... Juz tlumacze o co chodzi"
                    - wait 5s
                    - chat: "&b Wracalam od Sama, ktory podarowal mi piekna roze, nagle z za rogu wyskoczylo 5 Zombie, ktorzy ukradli mi roze i ukryli sie gdzies w podziemiach tej swiatyni"
                    - wait 5s
                    - chat: "&b Znajdz wejscie do podziemi swiatyni - znajduje sie w poblizu, pokonaj 5 Zombie i wroc do mnie - mam dla Ciebie ciekawa nagrode - &6 RUSZAJ!"
                    - narrate: "Pokonaj 5 Zombie w poziemiach swiatyni - Dziennik Questow zostal zaktualizowany"
                    - flag player kill_noob_quest
                    - flag player kill_noob_quest_count:0
                2:
                    trigger: /nie/ czuje sie na silach
                    script:
                    - chat: "&b Szkoda... mialam przygotowana fajna nagrode za pomoc..."

killquest_noob_world
    type: world
    events:
        on player kills zombie:
        - if !<player.has.flag[kill_noob_quest]> queue clear
        - flag player kill_noob_quest_count:++
        - if <player.flag[kill_noob_quest_count]> == 5 {
            - narrate "&4 Gratulacje! Pokonales 5 zombie, wroc do NPC Julii!"
            - flag player kill_noob_quest:!
            }