Date: 2017/04/23 03:09:26 UTC-07:00
Type: Denizen Script
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
type: assignement
actions:
on assignment:
- trigger name: click state:true
- trigger name: chat state: true
interact scripts:
- 10 npc_killquest_interact:
npc_killquest_interact:
type: interact
steps:
1:
click trigger:
script:
- chat: "&b Ukradli mi prezent od mojego Sama, pomoz mi prosze... tylko ty mozesz to zrobic, chcesz mi pomoc? &4 napisz na czacie: TAK, aby pomoc Juli."
chat trigger:
1:
trigger: /tak/ podejme sie wyzwania!
script:
if <player.flag[kill_noob_quest_count]> == 5 {
- narrate "&6 Dobra robota <player.name>! &b Oto twoja nagroda:"
- give i@diamond
- queue clear
}
- chat: "&b Uff to swietnie, ze chcesz mi pomoc... Juz tlumacze o co chodzi"
- wait 5s
- chat: "&b Wracalam od Sama, ktory podarowal mi piekna roze, nagle z za rogu wyskoczylo 5 Zombie, ktorzy ukradli mi roze i ukryli sie gdzies w podziemiach tej swiatyni"
- wait 5s
- chat: "&b Znajdz wejscie do podziemi swiatyni - znajduje sie w poblizu, pokonaj 5 Zombie i wroc do mnie - mam dla Ciebie ciekawa nagrode - &6 RUSZAJ!"
- narrate: "Pokonaj 5 Zombie w poziemiach swiatyni - Dziennik Questow zostal zaktualizowany"
- flag player kill_noob_quest
- flag player kill_noob_quest_count:0
2:
trigger: /nie/ czuje sie na silach
script:
- chat: "&b Szkoda... mialam przygotowana fajna nagrode za pomoc..."
killquest_noob_world
type: world
events:
on player kills zombie:
- if !<player.has.flag[kill_noob_quest]> queue clear
- flag player kill_noob_quest_count:++
- if <player.flag[kill_noob_quest_count]> == 5 {
- narrate "&4 Gratulacje! Pokonales 5 zombie, wroc do NPC Julii!"
- flag player kill_noob_quest:!
}