You are browsing as a guest.
Login | Register
~ mcmonkey's simpler pastebin ~ Inspired by Hastebin ~ home page ~ Denizen help ~
click to use the normal pastebin instead ~ Click to make your own paste ~ click to duplicate and edit this paste


Title:
Type:
Date:
By:
Raw:
Other:
...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
4300

QuestPierwszy:
Denizen Script
2017/04/23 03:13:40 UTC-07:00
Guest
Click here to view this paste as a raw text file | Or download the script


    type: assignement
    actions:
        on assignment:
        - trigger name: click state:true
        - trigger name: chat state: true
    interact scripts:
    - 10 npc_killquest_interact:

npc_killquest_interact:
    type: interact
    steps:
        1:
            click trigger:
                script:
                chat"&b Ukradli mi prezent od mojego Sama, pomoz mi prosze... tylko ty mozesz to zrobic, chcesz mi pomoc? &4 napisz na czacie: TAK, aby pomoc Juli."
            chat trigger:
                1:
                    trigger: /tak/ podejme sie wyzwania!
                    script:
                    chat"&b Uff to swietnie, ze chcesz mi pomoc... Juz tlumacze o co chodzi"
                    - wait 5s
                    chat"&b Wracalam od Sama, ktory podarowal mi piekna roze, nagle z za rogu wyskoczylo 5 Zombie, ktorzy ukradli mi roze i ukryli sie gdzies w podziemiach tej swiatyni"
                    - wait 5s
                    chat"&b Znajdz wejscie do podziemi swiatyni - znajduje sie w poblizu, pokonaj 5 Zombie i wroc do mnie - mam dla Ciebie ciekawa nagrode - &6 RUSZAJ!"
                    narrate"Pokonaj 5 Zombie w poziemiach swiatyni - Dziennik Questow zostal zaktualizowany"
                    - flag player kill_noob_quest
                    - flag player kill_noob_quest_count:0
                2:
                    trigger: /nie/ czuje sie na silach
                    script:
                    chat"&b Szkoda... mialam przygotowana fajna nagrode za pomoc..."

killquest_noob_world:
    type: world
    events:
        on player kills zombie:
        - if !<player.has.flag[kill_noob_quest]> queue clear
        - flag player kill_noob_quest_count:++
        - if <player.flag[kill_noob_quest_count]> == 5 {
            - narrate "&4 Gratulacje! Pokonales 5 zombie, wroc do NPC Julii!"
            - flag player kill_noob_quest:!
            }