xBanSystem: type: command name: ban description: Sperre einen Spieler. script: - if == Baartmaan { - narrate "<&c>System <&8><&chr[00BB]> <&7>Du kannst dich nicht selbst sperren!" } else if == { - yaml load:BANSYSTEM - yaml set id:BANSYSTEM .NAME: - yaml set id:BANSYSTEM .IPAdresse: - yaml set id:BANSYSTEM .banned:true - yaml savefile:BANSYSTEM id:BANSYSTEM } else if == firststart { - ^yaml create id:BANSYSTEM - ^yaml savefile:BANSYSTEM id:BANSYSTEM - ^yaml load:BANSYSTEM id:BANSYSTEM - narrate "succes" } else { - narrate "usage /ban [player]" } BanListener: type: world events: on player login: - ^announce "WUHU" - yaml load:BANSYSTEM id:BANSYSTEM - execute as_server 'ex announce " ]>"' - if ].contains[.banned:true]> { - DETERMINE "KICKED TEST" } #- DETERMINE "KICKED <&9><&l>Andoria<&nl><&7>Du wurdest permanent von Andoria gesperrt" on player joins: - if !]> { - yaml set id:BANSYSTEM .NAME: - yaml set id:BANSYSTEM .IPAdresse: - yaml set id:BANSYSTEM .banned:false - yaml savefile:BANSYSTEM id:BANSYSTEM }