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TitleDiff note for paste #37262
TypeDiff
Date2016/10/28 17:28:18 UTC-07:00
ByGuest
Other
Paste
 # -------------------
 # Written by Aristos
 # -------------------
 #  /npc create xy
 #  /npc assign --set MerionASS
 # -------------------
 
 'MerionAss':
     type: assignment
 
     interact scripts:
     - 10 MerionInteract
 
 # -------------------
 # Preise
 # -START-
     default constants:
       ClaimPrice: 10
 # -END-
 # -------------------
 
     actions:
         on assignment:
         - trigger name:click toggle:true
 
 'MerionInteract':
     type: interact
 
     steps:
       'MerionGreeting*':
           Proximity Trigger:
               entry:
                 script:
                 - CHAT "<gold><npc.name><&co><white> Hallo! Willkommen im Amt für Expansion!"
           click trigger:
               script:
               - ^engage
               - if <player.flag[Merion]> {
                 - narrate "Ach, Ihr seid es <player.name>!"
                 - wait 1
                 - narrate "<white>Wenn Ihr weitere <red>Claims<white> erwerben wollt, seid Ihr bei mir richtig"
                 - narrate "<white>Oder braucht Ihr eine <red>Anleitung<white> zum setzten eures Claims?"
                 - ^zap step:TradeTime
                 - ^disengage
                 } else {
                 - wait 1
                 - narrate "<gold><npc.name><&co><white> Seid gegrüßt Sire!"
                 - wait 1
                 - narrate "<white>Ich bin <npc.name>. Landverwalter seiner Excellenz des Kaisers"
                 - narrate "<gold><npc.name><&co><white> Ihr solltet Wissen: Delos ist ein junger Teil des Kaiserreichs"
                 - narrate "<white>Wir verlangen von den Siedlern keine Steuern, jedoch einmaligen Tribut."
                 - wait 1
                 - narrate "<white>Wenn Ihr weitere <red>Claims<white> erwerben wollt, seid Ihr bei mir richtig"
                 - narrate "<white>Oder braucht Ihr eine <red>Anleitung<white> zum setzten eures Claims?"
                 - wait 2
                 - narrate "<gray>Tipp: Rote Worte sind Signalwörter. Sagt <red>Claims<gray> oder <red>Anleitung<gray> zu <npc.name>"
                 - ^flag player Merion
                 - ^zap step:MerionFirstTime 
+                - ^disengage
                 }
       'MerionFirstTime':
           chat trigger:
             'Claim':
                 trigger: <gold><player.name><&co><white> Ich möchte /Claim/s erwerben, <npc.name>
                 script:
                 - ^engage
                 - wait 2
-                - narrate "<white>Derzeit verlangen wir <gold><npc.constant[MoneyRequ]> Silber <white> für einen Claim."
+                - narrate "<white>Derzeit verlangen wir <gold><npc.constant[ClaimPrice]> Silber <white> für einen Claim."
                 - ^zap step:TradeTime
                 - ^disengage
             'Hilfe':
                 trigger: /REGEX:^\w+$/
                 script:
                 - ^engage
                 - ^execute as_player "kit hilfe"
                 - narrate "<white>Diese Bücher sollten Euch weiter helfen. Achtet beim Bau darauf, nicht zu nahe"
                 - narrate "<white>bei anderen Siedlern zu bauen. Manche errichten ja ganze Städte mit der Zeit!"
                 - wait 1
                 - ^disengage
             'Other':
                 trigger: /REGEX:^\w+$/
                 script:
                 - ^engage
                 - wait 1
                 - narrate "<npc.name> sieht Euch irritiert an. Vielleicht sagt Ihr nicht das, was er hören will?"
                 - ^zap step:SayingHi
                 - ^disengage
                 
 # Zweiter Besuch
       'MerionBusiness':
           chat trigger:
             'Claim':
                 trigger: <gold><player.name><&co><white> Ich möchte /Claim/s erwerben, <npc.name>
                 script:
                 - ^engage
                 - wait 2
-                - narrate "<gold><npc.constant[MoneyRequ]> Silber <white> für einen Claim."
+                - narrate "<gold><npc.constant[ClaimPrice]> Silber <white> für einen Claim."
                 - ^zap step:TradeTime
                 - ^disengage
             'Hilfe':
                 trigger: /REGEX:^\w+$/
                 script:
                 - ^engage
                 - ^execute as_player "kit hilfe"
                 - narrate "<white>Diese Bücher sollten Euch weiter helfen. Achtet beim Bau darauf, nicht zu nahe"
                 - narrate "<white>bei anderen Siedlern zu bauen. Manche errichten ja ganze Städte mit der Zeit!"
                 - ^disengage
             'Other':
                 trigger: /REGEX:^\w+$/
                 script:
                 - ^engage
                 - wait 1
                 - narrate "<npc.name> sieht Euch irritiert an. Vielleicht sagt Ihr nicht das, was er hören will?"
                 - ^zap step:SayingHi
                 - ^disengage
 
       'TradeTime':
           click trigger:
               script:
               - ^engage
               - wait 1
               - narrate "<gold><npc.name><&co><white> Wie viele Claims wollt Ihr kaufen?"
               - ^execute as_player "balance"
               - trigger name:chat toggle:true radius:5
               - ^disengage
           chat trigger:
             'Agree':
                 trigger: /regex:([0-9])+/ 
                 script:
                   - ^engage
                   - define price <context.message.mul[<npc.constant[CLAIMPRICE]>]>
                   - if <def[price]> >= <player.money> {
-                    - take money quantity: def[price]
+                    - take money quantity:<def[price]>
                     - ^execute as_npc "acb <player.name> <def[Price]>"
                     - narrate "<green>Du hast <def[price]> Silber bezahlt"
                     } else {
                     - narrate "<gold><npc.name><&co><white> Du hast nicht genug Geld, <player.name>!"
                     - trigger name:chat toggle:false
                     - ^disengage
                     }
             'Other':
                 trigger: /REGEX:^\w+$/
                 script:
                 - ^engage
                 - wait 1
                 - narrate "<gold><npc.name><&co><white> Bitte sagt eine Zahl"
                 - trigger name:chat toggle:false
                 - ^disengage
-
 
 



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