Date: 2016/10/31 17:04:56 UTC-07:00
Type: Denizen Script
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# -------------------
# Written by Aristos
# -------------------
# /npc create xy
# /npc assign --set DiaTraderASS
# -------------------
'DiaTraderAss':
type: assignment
interact scripts:
- 10 DiaTraderInteract
# -------------------
default constants:
DiaID: 264
DiaPrice: 10
# -END-
actions:
on assignment:
- trigger name:click toggle:true
- trigger name:chat toggle:true
- trigger name:Proximity state:true radius:2
'DiaTraderInteract':
type: interact
steps:
'DiaGreeting*':
Proximity Trigger:
entry:
script:
- CHAT "<gold><npc.name><&co><white>Willkommen im Schmuckpalast!"
click trigger:
script:
- ^engage
- if <player.flag[MoreThanOneVisitDiaH]> {
- narrate "Ach, Ihr seid es <player.name>!"
- wait 1
- narrate "<white>Wenn Ihr weitere <red>Diamanten<white> verkaufen wollt, seid Ihr bei mir richtig"
- ^zap step:DiaHaendlerBusiness
- ^disengage
} else {
- wait 1
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Seid gegrüßt!"
- wait 1
- narrate "<white>Ich bin <npc.name>, Besitzer vieler Schmuckgeschäfte in Pandora"
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> In Delos lohnt sich der Verkauf von Schmuck nicht."
- narrate "<white>Darum kaufen wir hier ausschließlich Diamant und Gold an."
- wait 1
- narrate "<white>Bei mir könnt Ihr <red>Diamanten<white> verkaufen"
- ^flag player MoreThanOneVisitDiaH
- ^zap step:DiaHaendlerBusiness
- ^disengage
}
# Zweiter Besuch
'DiaHaendlerBusiness':
chat trigger:
'DiaHT':
trigger: <gold><player.name><&co><white> Ich möchte /Diamanten/en verkaufen, <npc.name>
script:
- ^engage
- wait 2
- narrate "<white>Pro Diamant bekommt Ihr <gold><npc.constant[DiaPrice]> Silber <white>."
- ^zap step:TradeTime
- wait 1
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Wie viele Diamanten wollt Ihr verkaufen?"
- ^execute as_player "balance"
- trigger name:chat toggle:true radius:5
- ^zap step:DiaTrade
- ^disengage
'DiaTrade':
chat trigger:
'DiaZahl':
trigger: /regex:([0-9])+/
script:
- ^engage
- define DiaEndpreis <context.message.mul[<npc.constant[DiaPrice]>]>
- if <player.inventory.contains[<npc.constant[DiaID]>].qty[<context.message>]> {
- ^take <npc.constant[DiaID]> qty:<context.message>
- money give quantity:<def[DiaEndPreis]>
- narrate "<green>Du hast <def[DiaEndpreis]> Silber für <context.message> Diamanten erhalten erhalten!"
- narrate "<green>Du hast <context.message> Ruhm erhalten!"
- ^flag player Questpunkte:+:<context.message>
- narrate "<green>Questpunkte:<white> <player.flag[Questpunkte]>"
- ^zap step:DiaHaendlerBusiness
- ^disengage
} else {
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Du besitzt nicht genug Diamanten!"
- ^zap step:TradeGreeting
- ^disengage
}
'Other':
trigger: /REGEX:^\w+$/
script:
- ^engage
- wait 1
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Bitte sagt eine Zahl (1-999)!"
- ^zap step:DiaGreeting
- ^disengage