Date: 2016/11/05 21:16:51 UTC-07:00
Type: Denizen Script
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# -------------------
# Written by Aristos
# -------------------
# /npc create xy
# /npc assign --set ErimirAS
# -------------------
'ErimirAs':
type: assignment
interact scripts:
- 10 AlchTeacher
actions:
on assignment:
- trigger name:click toggle:true
- trigger name:chat toggle:true
- trigger name:Proximity state:true radius:2
'AlchTeacher':
type: interact
steps:
'Erimir01*':
Proximity Trigger:
entry:
script:
- Narrate "<gold><npc.name><&co><white> Meine Grüße! Seid Ihr hier, um die Kunst der <red>Verzauberung<white> zu studieren?"
exit:
script:
- Narrate "<gold><npc.name><&co><white> Lebt wohl!"
click trigger:
script:
- wait 1
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Hallo! Willkommen in <red>Delos<white>!"
- wait 1
- narrate "<white>Ich bin <red>Erimir<white>. Was treibt euch in diesen Teil der <red>Welt<white>?"
- wait 1
chat trigger:
'Delos':
trigger: Erzählt mir von /Delos/, <npc.name>.
script:
- wait 2
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> <red>Delos<white> ist eine Kolonie des <red>Kaiser<white>s."
- wait 1
- narrate "<white> Wir leben erst seit ca. 30 Jahren hier... und dafür?"
- wait 2
- narrate "<white> Nunja.. bildet Euch Euer eigenes Urteil"
- wait 4
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Wir haben dieser <red>Welt<white> noch keinen einheitlichen Namen gegeben. Die Jüngeren nennen sie <red>Mystica<white>."
'Verzauber':
trigger: Erzählt mir mehr über die Kunst der /Verzauberung/, <npc.name>.
script:
- wait 2
- narrate "<gray><&o>Erimir wirkt sichtlich an Euch interessiert bei dem Thema<&r>"
- narrate "<gold><npc.name><&co> <white>Ah, da fragt Ihr den Richtigen!"
- wait 1
- narrate "<white> Ich habe lange die alten Inschriften von Kora und dem ersten Kaiser studiert."
- wait 3
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Darum kann ich euch durchaus lehren, was es mit den Künsten der Alchemie und der Verzauberung auf sich hat."
- wait 4
- narrate "<white> Eins jedoch solltet Ihr bedenken: Wenn Ihr bei mir in die <red>Lehre<white> geht, steht es euch nicht frei, <red>Handwerker<white> oder <red>Farmer<white> zu werden."
'Erimir':
trigger: Erzählt mir mehr über Euch, /Erimir/.
script:
- wait 2
- narrate "<gray><&o>Erimir blättert weiter in seinen Büchern, während er redet...<&r>"
- wait 1
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Ach.. wir gehören noch zu den Erstgebohrenen der alten <red>Welt<white>. "
- wait 2
- narrate "<white> Mein Vater Merion ist Bediensteter des <red>Kaiser<white>s und verwaltet <red>Delos<white> seit der Gründung."
- wait 3
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Ich blieb vor Allem deshalb bei ihm, weil es mir ein Leben in Ruhe gestattet."
- wait 2
- narrate "<white> Pandora ist ja seit Jahren im Kriegszustand und daher kein Ort für einen Gelehrten."
'Kaiser':
trigger: Was wisst Ihr über den /Kaiser/.
script:
- wait 2
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Ouu.. das ist eine zu lange Geschichte, die mehrere Abende füllen könnte."
- wait 2
- narrate "<white> Der Kaiser ist ein gewöhnlicher sterblicher. Kein Unsterblicher und kein Erstgebohrener."
- wait 2
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> ... aber er entstammt der Linie von Kora und ist daher mit einem langen Leben gesegnet."
'Handwerker':
trigger: Was muss ich über das /Handwerk/ wissen, <npc.name>?
script:
- wait 2
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Wenn Ihr lernen wollt, komplexere Dinge herzustellen, braucht Ihr eine Ausbildung."
- wait 2
- narrate "<white> In Delos gibt es da nur einen: Meister Lorenz."
- wait 2
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Vielleicht wäre er ja bereit, euch auszubilden, aber der Weg als Farmer und als Verzauberer wäre Euch dann versperrt.."
- wait 2
- narrate "<white> Geht die Straße zurück in Richtung Zentrum und immer gerade aus. Da findet Ihr seine Werkstadt."
'Farmer':
trigger: Wie wird man /Farmer/, <npc.name>.
script:
- wait 2
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Landwirte wissen, Nahrung herzustellen und Tiere zu bewirtschaften."
- wait 2
- narrate "<white> Mir scheint, als beherrschten sie mit der Zeit auch ein wenig Naturmagie."
- wait 2
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Wenn Ihr da mehr wissen wollt, solltet Ihr Meister Fenwik aufsuchen."
- wait 2
- narrate "<white> Es gibt nur eine große Gemeinschaftsfarm in Delos. Ihr dürftet keine Probleme haben, ihn zu finden."
'Lehre':
trigger: Kann ich bei Euch in die /Lehre/ gehen, <npc.name>?
script:
- wait 2
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Hmmm. Ihr scheint auf jeden Fall die nötige Begabung mit zu bringen."
- wait 2
- narrate "<white> Gelehrte sind Verzauberer und Alchemisten. Sie bedienen sich der Seelenmagie."
- wait 2
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Aus der Essenz von Pflanzen erschaffen wir magische Tränke"
- wait 2
- narrate "<white> Und unsere Waffen schärfen wir mit der Kraft gefallener Seelen."
- wait 4
- zap step:Becoming_Alchemist
'Welt':
trigger: Was meint Ihr mit /Welt/, <npc.name>?
script:
- wait 2
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Ach ja! Wahrscheinlich habt Ihr bei eurer Reinkarnation das Meiste vergessen."
- wait 2
- narrate "<white> Also es ist so<&co> Die Welt ist natürlich würfelförmig. Delos, bzw. Mystica ist nur eine Seite dieses Würfels.."
- wait 2
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Ebenso Pandora und die Kluft."
- wait 2
- narrate "<white> Im Inneren befinden sich die Nether."
- wait 2
- narrate "<white> Unter Ihnen lodert das ewige Feuer und über uns die Leere."
'Welt':
trigger: Was meint Ihr mit /Mystica/, <npc.name>?
script:
- wait 2
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> <red>Delos<white> ist eigentlich nur der Name dieses Ortes und Mystica der Name der Welt."
- wait 2
- narrate "<white> Solange die Siedler noch keine Städte gegründet haben, wird sich daran nur wenig ändern. Es ist einerlei."
- wait 2
'Sonstiges':
trigger: /REGEX:^\w+$/
script:
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> <context.message>? Was auch immer! Ich bin mir nicht sicher, was Ihr meint.."
'AlchemistAgree':
chat trigger:
'Ja':
trigger: /Ja/, unterweist mich dieser Kunst, <npc.name>.
script:
- wait 2
- ^execute as_npc "hero admin prof <player.name> Gelehrter" silent
- ^flag player:Gelehrter
- narrate "Nundenn, seid Willkommen bei den Gelehrten! Ihr könnt nun verzaubern und Tränke herstellen"
- zap step:Erimir01
- wait 1
'Sonstiges':
trigger: /REGEX:^\w+$/
script:
- wait 2
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Überlegt es Euch in Ruhe."
- zap step:Erimir01
'Becoming_Alchemist':
type: task
script:
- if <player.flag[Farmer]> {
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Ihr seid jedoch bereits Farmer, <player.name>."
- zap step:Ermimir01
- wait 1
}
else if <player.flag[Handwerker]> {
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Ihr seid jedoch bereits Handwerker, <player.name>."
- zap step:Ermimir01
- wait 1
}
else {
- narrate "<gold><npc.name><&co><white> Seid Ihr sicher, dass Ihr Alchemist und Verzauberer werden wollt?"
- narrate "<red><&o>Überlegt euch gut, ob ihr Gelehrter werden wollt. Vorerst ist die Berufswahl entgültig!<&r>"
- ^zap step:AlchemistAgree
}