Date: 2016/11/08 07:03:47 UTC-08:00
Type: Denizen Script
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
"Flyhing_shop_npc":
Type: assignmnet
interact scripts:
- 10 flying_shop
"flying_shop":
type: interact
steps:
Default:
Proximity trigger:
entry radius: 5
entry:
script:
- chat "ahh, jag ser att du hittat hit."
- wait 1
- chat "Välkommen!"
Click trigger:
script:
- chat "Att flyga är en förmåga ämnad för fåglar"
- wait 1
- chat "Eller är det så?....."
- wait 1
- chat "För ett pris kan jag hjälpa dig nå himlen"
- wait 1
- chat "20000:- för 2 timmar eller 40000 för 5 timmar"
- wait 1
- chat "vad väljer du?"
Chat trigger:
1:
Trigger: /20000/, Jag vill flyga i två timmar.
Script:
- if <player.money> OR_MORE 20000 {
- take money qty:20000
- flag <player>Canfly duration:2h
- if <player.flag[canfly].is_expired>
- adjust <player> can_fly:false
- chat "Flyg inte för nära Solen!"
- narrate "Du har nu <player.money>"
- zap default
- else {
- chat "You do not have enough money!"
- zap 'step:Default'
}
2:
Trigger: /40000/, Jag vill flyga i 5 timmar.
Script:
- if <player.money> OR_MORE 40000{
- take money qty:40000
- flag <player> Canfly duration:5h
- if <player.flag[canfly].is_expired>
- adjust <player> can_fly:false}
- chat "Flyg inte för nära Solen!"
- narrate "Du har nu <player.money>"
- zap default
- else {
- chat "Du har inte tillräckligt med pengar!"
- zap 'step:Default'
}