Date: 2017/04/01 14:48:32 UTC-07:00
Type: Denizen Script
- case info:
- define joueur <server.match_offline_player[<c.args.get[2]>]||false>
- if <c.args.get[2]||null> == null {
- narrate "<&c>Vous devez indiquer un joueur."
- queue clear
}
# Bizarrement, ne fonctionne pas ici. Il faut trouver une solution
- if <def[joueur].is[==].to[false]> {
- narrate "<&c><context.args.get[2]> n'est pas un joueur valide."
- queue clear
}
- narrate "<&c>Le joueur <&e><c.args.get[2]> <&c>fait partie du groupe des <&e><player[<c.args.get[2]>].groups.formatted>s<&c>."
- queue clear