type: assignement actions: on assignment: - trigger name: click state:true - trigger name: chat state: true interact scripts: - 10 npc_killquest_interact: npc_killquest_interact: type: interact steps: 1: click trigger: script: - chat: "&b Ukradli mi prezent od mojego Sama, pomoz mi prosze... tylko ty mozesz to zrobic, chcesz mi pomoc? &4 napisz na czacie: TAK, aby pomoc Juli." chat trigger: 1: trigger: /tak/ podejme sie wyzwania! script: if == 5 { - narrate "&6 Dobra robota ! &b Oto twoja nagroda:" - give i@diamond - queue clear } - chat: "&b Uff to swietnie, ze chcesz mi pomoc... Juz tlumacze o co chodzi" - wait 5s - chat: "&b Wracalam od Sama, ktory podarowal mi piekna roze, nagle z za rogu wyskoczylo 5 Zombie, ktorzy ukradli mi roze i ukryli sie gdzies w podziemiach tej swiatyni" - wait 5s - chat: "&b Znajdz wejscie do podziemi swiatyni - znajduje sie w poblizu, pokonaj 5 Zombie i wroc do mnie - mam dla Ciebie ciekawa nagrode - &6 RUSZAJ!" - narrate: "Pokonaj 5 Zombie w poziemiach swiatyni - Dziennik Questow zostal zaktualizowany" - flag player kill_noob_quest - flag player kill_noob_quest_count:0 2: trigger: /nie/ czuje sie na silach script: - chat: "&b Szkoda... mialam przygotowana fajna nagrode za pomoc..." killquest_noob_world type: world events: on player kills zombie: - if ! queue clear - flag player kill_noob_quest_count:++ - if == 5 { - narrate "&4 Gratulacje! Pokonales 5 zombie, wroc do NPC Julii!" - flag player kill_noob_quest:! }