Date: 2017/05/01 10:55:14 UTC-07:00
Type: Denizen Script
click trigger:
script:
- if <player.has_flag[spoke_to_Mark1]> && !<player.has_flag[has_coal_delivered]> {
- chat "Oh hey, <player.name>! Was gibts?"
- narrate "Ich brauche etwas , dass ich gegen einen Diamanten von Mark tauschen kann! [1]"
- narrate "Vieles im Universum. [2]"
- narrate "Nichts, nichts. [3]"
- zap 2
}
- if !<player.has_flag[spoke_to_Felix]> && !<player.has_flag[spoke_to_Mark1]> {
- chat "Oh hey, <player.name>! Was gibts?"
- narrate "Nichts, nichts. [Nichts]"
- zap 4
}
- if <player.has_flag[has_coal_delivered]> && <player.has_flag[spoke_to_Felix]> {
- chat "Hast du die Lieferung überbracht?"
- narrate "[Ja] oder [Nein]"
- zap 5
}
- if <player.has_flag[spoke_to_Felix]> && !<player.has_flag[has_coal_delivered]> {
- chat "Hast du die Lieferung überbracht?"
- narrate "Noch nicht. [Nein]"
- zap 6
}