Date: 2018/11/28 05:16:29 UTC-08:00
Type: Denizen Script
'PlayerScript_311_1':
type: assignment
interact scripts:
- PlayerScript_311_1_Interacation
actions:
on assignment:
- trigger name:proximity toggle:true radius:3
- trigger name:click toggle:true
- trigger name:chat toggle:true
- ^execute as_op "npc select <npc.id>"
- ^execute as_op "npc lookclose"
'PlayerScript_311_2_Interacation':
type: interact
steps:
default:
proximity trigger:
entry:
script:
random:
- chat "<&7>Willkommen in dem Urlaubsort <&1>Riverside<&7>."
- chat "<&7>Wir haben in <&1>Riverside <&7>auch noch Grundstücke frei"
- chat "<&7>Wenn Du die Treppe hoch gehst, findest Du einen XXL-Shop. Dort kannst Du kaufen und verkaufen."
- chat "<&7>Du möchtest Infos zu <&1>Riverside<&7>? Dann schreib <&c>Entchen_ und <&a>Merdio mal an"
- chat "<&7>Du kannst auch mal <&9>Harbour <&7>besuchen. Das ist unsere <&9>Mittelalterstadt."
on exit proximity:
random:
- chat "<&7>Ich wünsche Dir einen schönen Aufenthalt "
- chat "<&7>Einen schönen Tag noch"
- chat "<&7>Achso, wenn Du Geld brauchst, such den Riddler auf /origo"
- chat "<&7>Ich wünsche dir einen schönen Aufenthalt in unserer wunderbaren Stadt.