Paste #50909: Untitled Paste

Date: 2018/11/28 05:16:29 UTC-08:00
Type: Denizen Script

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'PlayerScript_311_1':
  type: assignment 
  interact scripts: 
  - PlayerScript_311_1_Interacation 
  actions: 
    on assignment: 
    - trigger name:proximity toggle:true radius:3 
    - trigger name:click toggle:true 
    - trigger name:chat toggle:true 
    - ^execute as_op "npc select <npc.id>" 
    - ^execute as_op "npc lookclose" 
'PlayerScript_311_2_Interacation': 
  type: interact 
  steps: 
    default: 
      proximity trigger: 
        entry: 
          script:  
        random: 
        - chat "<&7>Willkommen in dem Urlaubsort <&1>Riverside<&7>."
        - chat "<&7>Wir haben in <&1>Riverside <&7>auch noch Grundstücke frei"
        - chat "<&7>Wenn Du die Treppe hoch gehst, findest Du einen XXL-Shop. Dort kannst Du kaufen und verkaufen."
        - chat "<&7>Du möchtest Infos zu <&1>Riverside<&7>? Dann schreib <&c>Entchen_ und <&a>Merdio mal an"
        - chat "<&7>Du kannst auch mal <&9>Harbour <&7>besuchen. Das ist unsere <&9>Mittelalterstadt."
    on exit proximity:
        random: 
        - chat "<&7>Ich wünsche Dir einen schönen Aufenthalt "
        - chat "<&7>Einen schönen Tag noch"
        - chat "<&7>Achso, wenn Du Geld brauchst, such den Riddler auf /origo"
        - chat "<&7>Ich wünsche dir einen schönen Aufenthalt in unserer wunderbaren Stadt.