- D1 Meta Docs - Denizen Script -
Home Page / Pi to one million places / Contact mcmonkey / Donate / Paste Scripts / Denizen Help /
You are browsing as a guest.
Login | Register


Click here to create your own public paste ~ ~ click to duplicate and edit this paste

Pages: 1 2 3
TitleDenizen Debug Logs From A Minecraft Server
TypeServer Log
Date2019/05/17 09:28:20 UTC-07:00
ByGuest
Other
Paste
Java Version: 1.8.0_201
Up-time: 4m 40s
CraftBukkit Version: git-Paper-626 (MC: 1.13.2)
Denizen Version: Core: 1.40-SNAPSHOT (Build 260), CraftBukkit: 1.0.6-SNAPSHOT (build 790-DEV)
Active Plugins (31): dynmap: 3.0-beta-2-138, WorldBorder: 1.9.0, Votifier: 2.5.0, Multiverse-Core: 2.7.0-SNAPSHOT-b747, 
ProtocolLib: 4.4.0, Holograms: 2.6, LibsDisguises: 9.8.1, MythicDrops: 4.3.4-a8b9390, 
FastAsyncWorldEdit: 1.0, PermissionsEx: 1.23.4, EffectLib: 6.2-SNAPSHOT, Vault: 1.7.2-b107, 
Essentials: 2.16.1.156, BKCommonLib: 1.13.2-v3, LightCleaner: 1.13.1-v1, HolographicDisplays: 2.3.2, 
Citizens: 2.0.25-SNAPSHOT (build 1692), EssentialsXMPP: 2.16.1.156, EssentialsProtect: 2.16.1.156, 
EssentialsChat: 2.16.1.156, EssentialsGeoIP: 2.16.1.156, EssentialsSpawn: 2.16.1.156, 
EnjinMinecraftPlugin: 3.5.4, Denizen: 1.0.6-SNAPSHOT (build 790-DEV), WorldEdit: unspecified, 
FastAsyncVoxelSniper: 1.13.132, WorldGuard: 7.0.0-SNAPSHOT;0dc5781, WorldEditCUI: 1.3, 
Depenizen: 1.0.0 (build 470), Heroes: 1.9.1-SNAPSHOT-565633b, MythicMobs: 4.7.0-SNAPSHOT-2807,
Loaded Worlds (10): map, map_nether, map_the_end, Temp, world, world_the_end, world_nether, map_rainbow, 
map_dungeons, map_spawn
Online Players (1): [Deity] ~Jimmy(JimyTheLightfoot)
Offline Players: 16
Mode: online

18:28:11 [INFO] +> Executing 'Event': Type='on player clicks in inventory'  Container='CHARACTERSHEETHANDLER(WORLD)'  
                   player=p@JimyTheLightfootContext='{item=i@player_head[display_name=Character Sheet;lore=Global Reputation&co 0|Unsung 
                   Reputation&co 0|Cash On Hand&co $14816|Click here to see your Character Information and 
                   Stats&exc;script=CHARACTERSHEETIT;skull_skin=5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1NTc3NzA2MjY4MzQsInByb2Zp
bGVJZCI6IjVmYjlhZWFhNTJmZDQ5NGE5Mzg4MWY1YmFhYjllZDdiIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJKaW15VGhlTGlnaHRmb290IiwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vd
GV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlLzUxODQ4NmMxNTJiYjA1M2UyMzEyMGExMmNhZTJkNzkwNDVmYjAwOGM2OWQ0NzljMzY1NWFjZTYyYTM2ZDA5NmQifX19|JimyTheLightf
oot], 

                   cursor_item=i@air, raw_slot=36, is_shift_click=false, slot_type=CONTAINER, action=PICKUP_ALL, 
                   clicked_inventory=in@player[holder=p@5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b], slot=36, 
                   inventory=in@player[holder=p@5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b], click=LEFT, hotbar_button=0}
18:28:11 [INFO] +- Building event 'ON PLAYER CLICKS IN INVENTORY' for CHARACTERSHEETHANDLER ---------+ 
18:28:11 [INFO]  Starting InstantQueue 'CHARACTERSHEETHANDLER_BlackberryAzerbaijanNews'... 
18:28:11 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_BlackberryAzerbaijanNews' Executing: IF "<context.slot_type>" "!=" "QUICKBAR" "&&" 
                   "<context.cursor_item.has_nbt[Skill]>" 
18:28:11 [INFO] +- Executing dCommand: IF/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:11 [INFO] +> Executing 'IF': use_braces='true
18:28:11 [INFO]  Filled tag <context.slot_type> with 'CONTAINER'. 
18:28:11 [INFO]  Logic='NEGATIVE', Comparable='Element(CONTAINER)', Operator='EQUALS', ComparedTo='Element(QUICKBAR)' --> OUTCOME='true' 
18:28:11 [INFO]  Filled tag <context.cursor_item.has_nbt[Skill]> with 'false'. 
18:28:11 [INFO]  Completing queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_BlackberryAzerbaijanNews' in 1ms. 
18:28:11 [INFO] +> Executing 'Event': Type='on player clicks CHARACTERSHEETIT in inventory'  Container='CHARACTERSHEETHANDLER(WORLD)'  
                   player=p@JimyTheLightfootContext='{item=i@player_head[display_name=Character Sheet;lore=Global Reputation&co 0|Unsung 
                   Reputation&co 0|Cash On Hand&co $14816|Click here to see your Character Information and 
                   Stats&exc;script=CHARACTERSHEETIT;skull_skin=5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1NTc3NzA2MjY4MzQsInByb2Zp
bGVJZCI6IjVmYjlhZWFhNTJmZDQ5NGE5Mzg4MWY1YmFhYjllZDdiIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJKaW15VGhlTGlnaHRmb290IiwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vd
GV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlLzUxODQ4NmMxNTJiYjA1M2UyMzEyMGExMmNhZTJkNzkwNDVmYjAwOGM2OWQ0NzljMzY1NWFjZTYyYTM2ZDA5NmQifX19|JimyTheLightf
oot], 

                   cursor_item=i@air, raw_slot=36, is_shift_click=false, slot_type=CONTAINER, action=PICKUP_ALL, 
                   clicked_inventory=in@player[holder=p@5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b], slot=36, 
                   inventory=in@player[holder=p@5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b], click=LEFT, hotbar_butto... * snip! * 
18:28:11 [INFO] +- Building event 'ON PLAYER CLICKS CHARACTERSHEETIT IN INVENTORY' for CHARACTERSHEETHANDLER ---------+ 
18:28:11 [INFO]  Starting InstantQueue 'CHARACTERSHEETHANDLER_BedroomsPostedThemselves'... 
18:28:11 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_BedroomsPostedThemselves' Executing: DETERMINE "passively" "cancelled" 
18:28:11 [INFO] +- Executing dCommand: DETERMINE/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:11 [INFO] +> Executing 'DETERMINE': outcome='cancelled'  passively='true
18:28:11 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_BedroomsPostedThemselves' Executing: INVENTORY "open" "d:in@CharacterSheetInv" 
18:28:11 [INFO] +- Executing dCommand: INVENTORY/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:11 [INFO]  Filled tag <&0> with ''. 
18:28:11 [INFO]  Filled tag <&0> with ''. 
18:28:11 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:11 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:11 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].list_keys[ActiveQuests].exclude[Total].size||0> with '0'. 
18:28:11 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:11 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:11 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].list_keys[CompletedQuests].exclude[Total].size||0> with '2'. 
18:28:11 [INFO]  Filled tag <player.heroes.primary_class.name> with 'Cleric'. 
18:28:11 [INFO]  Filled tag <player.heroes.secondary_class.name> with 'Alchemist'. 
18:28:11 [INFO]  Filled tag <&0> with ''. 
18:28:11 [INFO]  Filled tag <&0> with ''. 
18:28:11 [INFO] +> Executing 'INVENTORY': actions='[open]'  Inventory='in@CHARACTERSHEETINV'  slot='1
18:28:11 [INFO]  Completing queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_BedroomsPostedThemselves' in 14ms. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'Event': Type='on player clicks in inventory'  Container='CHARACTERSHEETHANDLER(WORLD)'  
                   player=p@JimyTheLightfootContext='{item=i@compass[display_name=Paths and Professions;lore=Click here to see a list of Paths 
                   and|Professions that you can choose from&dot;script=PATHSIT], cursor_item=i@air, raw_slot=3, is_shift_click=false, 
                   slot_type=CONTAINER, action=PICKUP_ALL, clicked_inventory=in@CHARACTERSHEETINV, slot=3, inventory=in@CHARACTERSHEETINV, 
                   click=LEFT, hotbar_button=0}
18:28:12 [INFO] +- Building event 'ON PLAYER CLICKS IN INVENTORY' for CHARACTERSHEETHANDLER ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Starting InstantQueue 'CHARACTERSHEETHANDLER_TrailersExceptRecycling'... 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_TrailersExceptRecycling' Executing: IF "<context.slot_type>" "!=" "QUICKBAR" "&&" 
                   "<context.cursor_item.has_nbt[Skill]>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: IF/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'IF': use_braces='true
18:28:12 [INFO]  Filled tag <context.slot_type> with 'CONTAINER'. 
18:28:12 [INFO]  Logic='NEGATIVE', Comparable='Element(CONTAINER)', Operator='EQUALS', ComparedTo='Element(QUICKBAR)' --> OUTCOME='true' 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <context.cursor_item.has_nbt[Skill]> with 'false'. 
18:28:12 [INFO]  Completing queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_TrailersExceptRecycling' in 1ms. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'Event': Type='on player clicks in CHARACTERSHEETINV'  Container='CHARACTERSHEETHANDLER(WORLD)'  
                   player=p@JimyTheLightfootContext='{item=i@compass[display_name=Paths and Professions;lore=Click here to see a list of Paths 
                   and|Professions that you can choose from&dot;script=PATHSIT], cursor_item=i@air, raw_slot=3, is_shift_click=false, 
                   slot_type=CONTAINER, action=PICKUP_ALL, clicked_inventory=in@CHARACTERSHEETINV, slot=3, inventory=in@CHARACTERSHEETINV, 
                   click=LEFT, hotbar_button=0}
18:28:12 [INFO] +- Building event 'ON PLAYER CLICKS IN CHARACTERSHEETINV' for CHARACTERSHEETHANDLER ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Starting InstantQueue 'CHARACTERSHEETHANDLER_TremendousLuxembourgDepartmental'... 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_TremendousLuxembourgDepartmental' Executing: DETERMINE "passively" "cancelled" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: DETERMINE/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'DETERMINE': outcome='cancelled'  passively='true
18:28:12 [INFO]  Completing queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_TremendousLuxembourgDepartmental' in 0ms. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'Event': Type='on player clicks PATHSIT in inventory'  Container='CHARACTERSHEETHANDLER(WORLD)'  
                   player=p@JimyTheLightfootContext='{item=i@compass[display_name=Paths and Professions;lore=Click here to see a list of Paths 
                   and|Professions that you can choose from&dot;script=PATHSIT], cursor_item=i@air, raw_slot=3, is_shift_click=false, 
                   slot_type=CONTAINER, action=PICKUP_ALL, clicked_inventory=in@CHARACTERSHEETINV, slot=3, inventory=in@CHARACTERSHEETINV, 
                   click=LEFT, hotbar_button=0}
18:28:12 [INFO] +- Building event 'ON PLAYER CLICKS PATHSIT IN INVENTORY' for CHARACTERSHEETHANDLER ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Starting InstantQueue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay'... 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: DETERMINE "passively" "cancelled" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: DETERMINE/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'DETERMINE': outcome='cancelled'  passively='true
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: IF "<player.is_op>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: IF/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'IF': use_braces='true
18:28:12 [INFO]  Filled tag <player.is_op> with 'true'. 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FOREACH "<yaml[PathsInventory].read[PathsInventory]>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FOREACH/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <yaml[PathsInventory].read[PathsInventory]> with 
                   'li@i@ClericIt|i@MageIt|i@RogueIt|i@ScoutIt|i@WarriorIt|i@PlaceHolderIt|i@AlchemistIt|i@LumberjackIt|i@ProspectorIt|i@Crusade
rIt|i@ArcanistIt|i@ShadowDancerIt|i@SniperIt|i@BerserkerIt|i@PlaceHolderIt|i@EngineerIt|i@ShamanIt|i@BlackSmithIt|i@AssassinIt|i@BardIt|i@BloodMa
gusIt|i@DragoonIt|i@DruidIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@EldritchIt|i@MonkIt|i@Necromancerit|i@OracleIt|i@Ra
ngerIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHol
derIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@CharacterSheetIt|i@attributesit|i@questlo
gi|i@skillsit|i@skillsproit|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt
'. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'FOREACH': 
                   list='li@i@ClericIt|i@MageIt|i@RogueIt|i@ScoutIt|i@WarriorIt|i@PlaceHolderIt|i@AlchemistIt|i@LumberjackIt|i@ProspectorIt|i@Cr
usaderIt|i@ArcanistIt|i@ShadowDancerIt|i@SniperIt|i@BerserkerIt|i@PlaceHolderIt|i@EngineerIt|i@ShamanIt|i@BlackSmithIt|i@AssassinIt|i@BardIt|i@Bl
oodMagusIt|i@DragoonIt|i@DruidIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@EldritchIt|i@MonkIt|i@Necromancerit|i@OracleIt
|i@RangerIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@Pla
ceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt|i@CharacterSheetIt|i@attributesit|i@qu
estlogi|i@skillsit|i@skillsproit|i@PlaceHolderIt|i@PlaceHolderIt

                    as_name='value
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FLAG "player" "PathItems:|:<def[value].as_item>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FLAG/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].read[Classes.Cleric]> with '7'. 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <def[value].as_item> with 'i@diamond_hoe[display_name=Core Path&co Cleric;lore=Left Click here to switch to the 
                   Cleric Core Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co None|Current Level&co 7;script=CLERICIT]'. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'FLAG': flag_name='PATHITEMS'  Action/Value='SPLIT(i@diamond_hoe[display_name=Core Path&co Cleric;lore=Left Click 
                   here to switch to the Cleric Core Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co None|Current Level&co 
                   7;script=CLERICIT])'  flag_target='p@JimyTheLightfoot
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FOREACH "CALLBACK" "as:value" 
18:28:12 [INFO] +- Foreach loop 2 ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FLAG "player" "PathItems:|:<def[value].as_item>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FLAG/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].read[Classes.Mage]> with '1'. 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <def[value].as_item> with 'i@blaze_powder[display_name=Core Path&co Mage;lore=Left Click here to switch to 
                   the|Mage Core Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co None|Current Level&co 1;script=MAGEIT]'. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'FLAG': flag_name='PATHITEMS'  Action/Value='SPLIT(i@blaze_powder[display_name=Core Path&co Mage;lore=Left Click 
                   here to switch to the|Mage Core Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co None|Current Level&co 
                   1;script=MAGEIT])'  flag_target='p@JimyTheLightfoot
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FOREACH "CALLBACK" "as:value" 
18:28:12 [INFO] +- Foreach loop 3 ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FLAG "player" "PathItems:|:<def[value].as_item>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FLAG/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].read[Classes.Rogue]> with '1'. 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <def[value].as_item> with 'i@diamond_sword[display_name=Core Path&co Rogue;lore=Left Click here to switch to 
                   the|Rogue Core Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co None|Current Level&co 1;script=ROGUEIT]'. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'FLAG': flag_name='PATHITEMS'  Action/Value='SPLIT(i@diamond_sword[display_name=Core Path&co Rogue;lore=Left 
                   Click here to switch to the|Rogue Core Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co None|Current Level&co 
                   1;script=ROGUEIT])'  flag_target='p@JimyTheLightfoot
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FOREACH "CALLBACK" "as:value" 
18:28:12 [INFO] +- Foreach loop 4 ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FLAG "player" "PathItems:|:<def[value].as_item>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FLAG/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].read[Classes.Scout]> with '1'. 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <def[value].as_item> with 'i@bow[display_name=Core Path&co Scout;lore=Left Click here to switch to the|Scout Core 
                   Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co None|Current Level&co 1;script=SCOUTIT]'. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'FLAG': flag_name='PATHITEMS'  Action/Value='SPLIT(i@bow[display_name=Core Path&co Scout;lore=Left Click here to 
                   switch to the|Scout Core Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co None|Current Level&co 
                   1;script=SCOUTIT])'  flag_target='p@JimyTheLightfoot
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FOREACH "CALLBACK" "as:value" 
18:28:12 [INFO] +- Foreach loop 5 ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FLAG "player" "PathItems:|:<def[value].as_item>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FLAG/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].read[Classes.Warrior]> with '1'. 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <def[value].as_item> with 'i@diamond_axe[display_name=Core Path&co Warrior;lore=Left Click here to switch to 
                   the|Warrior Core Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co None|Current Level&co 1;script=WARRIORIT]'. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'FLAG': flag_name='PATHITEMS'  Action/Value='SPLIT(i@diamond_axe[display_name=Core Path&co Warrior;lore=Left 
                   Click here to switch to the|Warrior Core Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co None|Current 
                   Level&co 1;script=WARRIORIT])'  flag_target='p@JimyTheLightfoot
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FOREACH "CALLBACK" "as:value" 
18:28:12 [INFO] +- Foreach loop 6 ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FLAG "player" "PathItems:|:<def[value].as_item>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FLAG/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&0> with ''. 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <def[value].as_item> with 'i@white_stained_glass_pane[display_name=&ss00;script=PLACEHOLDERIT]'. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'FLAG': flag_name='PATHITEMS'  
                   Action/Value='SPLIT(i@white_stained_glass_pane[display_name=&ss00;script=PLACEHOLDERIT])'  flag_target='p@JimyTheLightfoot
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FOREACH "CALLBACK" "as:value" 
18:28:12 [INFO] +- Foreach loop 7 ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FLAG "player" "PathItems:|:<def[value].as_item>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FLAG/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].read[Classes.Alchemist]> with '1'. 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <def[value].as_item> with 'i@player_head[display_name=Core Profession&co Alchemist;lore=Left Click here to switch 
                   to the|Alchemist Core Profession&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co|Current Level&co 
                   1;script=ALCHEMISTIT;skull_skin=b7a08f8f-3708-4de7-b747-ce444404a7d3|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MzQ5NzIwOTk0OTMsInByb2ZpbGVJZCI6ImI3
YTA4ZjhmMzcwODRkZTdiNzQ3Y2U0NDQ0MDRhN2QzIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJBbGNoZW1pc3QzMTAiLCJzaWduYXR1cmVSZXF1aXJlZCI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1c
mwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2E3ZTU3OWYxNzlhZWQ4M2RiYTI1OWY3NzY4Njk4M2EzYTk1NmYyZjhhZmEyYmNjYTcxZWE1MmQ3ZDA4MjJiZDkifX
19|Alchemist310]
'. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'FLAG': flag_name='PATHITEMS'  Action/Value='SPLIT(i@player_head[display_name=Core Profession&co 
                   Alchemist;lore=Left Click here to switch to the|Alchemist Core Profession&exc|Right Click to see more 
                   information&dot|Prerequisites&co|Current Level&co 
                   1;script=ALCHEMISTIT;skull_skin=b7a08f8f-3708-4de7-b747-ce444404a7d3|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MzQ5NzIwOTk0OTMsInByb2ZpbGVJZCI6ImI3
YTA4ZjhmMzcwODRkZTdiNzQ3Y2U0NDQ0MDRhN2QzIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJBbGNoZW1pc3QzMTAiLCJzaWduYXR1cmVSZXF1aXJlZCI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1c
mwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2E3ZTU3OWYxNzlhZWQ4M2RiYTI1OWY3NzY4Njk4M2EzYTk1NmYyZjhhZmEyYmNjYTcxZWE1MmQ3ZDA4MjJiZDkifX
19|Alchemist310])

                    flag_target='p@JimyTheLightfoot
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FOREACH "CALLBACK" "as:value" 
18:28:12 [INFO] +- Foreach loop 8 ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FLAG "player" "PathItems:|:<def[value].as_item>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FLAG/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].read[Classes.Lumberjack]> with '1'. 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <def[value].as_item> with 'i@player_head[display_name=Core Profession&co Lumberjack;lore=Left Click here to switch 
                   to the|Lumberjack Core Profession&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co None|Current Level&co 
                   1;script=LUMBERJACKIT;skull_skin=77410845-5ea3-4f4e-82bf-81c894611e61|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MzQ5Njk4MjkxNzcsInByb2ZpbGVJZCI6Ijc
3NDEwODQ1NWVhMzRmNGU4MmJmODFjODk0NjExZTYxIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJsdW1iZXJqYWNrIiwic2lnbmF0dXJlUmVxdWlyZWQiOnRydWUsInRleHR1cmVzIjp7IlNLSU4iOnsidXJs
IjoiaHR0cDovL3RleHR1cmVzLm1pbmVjcmFmdC5uZXQvdGV4dHVyZS9lNjYxZjMyYzZjZjAxYWY4NjdkYzViMjMxMmRhMjAxZWJkZTQ1NmFhNDJmOTQwNWY1OTJlNGRiYWEyOTgxMDk5In19f
Q|lumberjack]
'. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'FLAG': flag_name='PATHITEMS'  Action/Value='SPLIT(i@player_head[display_name=Core Profession&co 
                   Lumberjack;lore=Left Click here to switch to the|Lumberjack Core Profession&exc|Right Click to see more 
                   information&dot|Prerequisites&co None|Current Level&co 
                   1;script=LUMBERJACKIT;skull_skin=77410845-5ea3-4f4e-82bf-81c894611e61|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MzQ5Njk4MjkxNzcsInByb2ZpbGVJZCI6Ijc
3NDEwODQ1NWVhMzRmNGU4MmJmODFjODk0NjExZTYxIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJsdW1iZXJqYWNrIiwic2lnbmF0dXJlUmVxdWlyZWQiOnRydWUsInRleHR1cmVzIjp7IlNLSU4iOnsidXJs
IjoiaHR0cDovL3RleHR1cmVzLm1pbmVjcmFmdC5uZXQvdGV4dHVyZS9lNjYxZjMyYzZjZjAxYWY4NjdkYzViMjMxMmRhMjAxZWJkZTQ1NmFhNDJmOTQwNWY1OTJlNGRiYWEyOTgxMDk5In19f
Q|lumberjack])

                    flag_target='p@JimyTheLightfoot
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FOREACH "CALLBACK" "as:value" 
18:28:12 [INFO] +- Foreach loop 9 ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FLAG "player" "PathItems:|:<def[value].as_item>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FLAG/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].read[Classes.Prospector]> with '1'. 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <def[value].as_item> with 'i@player_head[display_name=Core Profession&co Prospector;lore=Left Click here to switch 
                   to the|Prospector Core Profession&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co None|Current Level&co 
                   1;script=PROSPECTORIT;skull_skin=1ce1d87c-e6be-4559-95ad-161771b44676|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MzQ5NzIwNjI0MTEsInByb2ZpbGVJZCI6IjF
jZTFkODdjZTZiZTQ1NTk5NWFkMTYxNzcxYjQ0Njc2IiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJNYWxsc3Rlbk1pbmVyUHJvIiwic2lnbmF0dXJlUmVxdWlyZWQiOnRydWUsInRleHR1cmVzIjp7IlNLSU4i
OnsidXJsIjoiaHR0cDovL3RleHR1cmVzLm1pbmVjcmFmdC5uZXQvdGV4dHVyZS9kZTE4M2M0MDdjYzg0MmE5NTNhMzkyODZiOWNkODBiNzdkZmMwN2Q5NGZkNWVkZmNlNGNhNDAxN2RiNWUxZ
mNkIn19fQ|MallstenMinerPro]
'. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'FLAG': flag_name='PATHITEMS'  Action/Value='SPLIT(i@player_head[display_name=Core Profession&co 
                   Prospector;lore=Left Click here to switch to the|Prospector Core Profession&exc|Right Click to see more 
                   information&dot|Prerequisites&co None|Current Level&co 
                   1;script=PROSPECTORIT;skull_skin=1ce1d87c-e6be-4559-95ad-161771b44676|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MzQ5NzIwNjI0MTEsInByb2ZpbGVJZCI6IjF
jZTFkODdjZTZiZTQ1NTk5NWFkMTYxNzcxYjQ0Njc2IiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJNYWxsc3Rlbk1pbmVyUHJvIiwic2lnbmF0dXJlUmVxdWlyZWQiOnRydWUsInRleHR1cmVzIjp7IlNLSU4i
OnsidXJsIjoiaHR0cDovL3RleHR1cmVzLm1pbmVjcmFmdC5uZXQvdGV4dHVyZS9kZTE4M2M0MDdjYzg0MmE5NTNhMzkyODZiOWNkODBiNzdkZmMwN2Q5NGZkNWVkZmNlNGNhNDAxN2RiNWUxZ
mNkIn19fQ|MallstenMinerPro])

                    flag_target='p@JimyTheLightfoot
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FOREACH "CALLBACK" "as:value" 
18:28:12 [INFO] +- Foreach loop 10 ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FLAG "player" "PathItems:|:<def[value].as_item>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FLAG/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].read[Classes.Crusader]> with '1'. 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <def[value].as_item> with 'i@player_head[display_name=Advanced Path&co Crusader;lore=Left Click here to switch to 
                   the|Crusader Advanced Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co|Current Level&co 
                   1;script=CRUSADERIT;skull_skin=4946bcf8-19f6-4ffc-9d31-aa5adf3d69c0|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MzQ1NTgyMDYzNzQsInByb2ZpbGVJZCI6IjQ5N
DZiY2Y4MTlmNjRmZmM5ZDMxYWE1YWRmM2Q2OWMwIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJwYWxhZGluMDE2Iiwic2lnbmF0dXJlUmVxdWlyZWQiOnRydWUsInRleHR1cmVzIjp7IlNLSU4iOnsidXJsIj
oiaHR0cDovL3RleHR1cmVzLm1pbmVjcmFmdC5uZXQvdGV4dHVyZS84YTczM2M5ODViMmJlMzYwNmI2N2RiNTQ5NzQyYWQ0ZmFmMTUzZGU5MDNhYTQ5MTQwOTZiMjUzZjc4ZjdkNWQxIn19fQ|
paladin016]
'. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'FLAG': flag_name='PATHITEMS'  Action/Value='SPLIT(i@player_head[display_name=Advanced Path&co Crusader;lore=Left 
                   Click here to switch to the|Crusader Advanced Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co|Current 
                   Level&co 
                   1;script=CRUSADERIT;skull_skin=4946bcf8-19f6-4ffc-9d31-aa5adf3d69c0|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MzQ1NTgyMDYzNzQsInByb2ZpbGVJZCI6IjQ5N
DZiY2Y4MTlmNjRmZmM5ZDMxYWE1YWRmM2Q2OWMwIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJwYWxhZGluMDE2Iiwic2lnbmF0dXJlUmVxdWlyZWQiOnRydWUsInRleHR1cmVzIjp7IlNLSU4iOnsidXJsIj
oiaHR0cDovL3RleHR1cmVzLm1pbmVjcmFmdC5uZXQvdGV4dHVyZS84YTczM2M5ODViMmJlMzYwNmI2N2RiNTQ5NzQyYWQ0ZmFmMTUzZGU5MDNhYTQ5MTQwOTZiMjUzZjc4ZjdkNWQxIn19fQ|
paladin016])

                    flag_target='p@JimyTheLightfoot
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FOREACH "CALLBACK" "as:value" 
18:28:12 [INFO] +- Foreach loop 11 ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FLAG "player" "PathItems:|:<def[value].as_item>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FLAG/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].read[Classes.Arcanist]> with '1'. 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <def[value].as_item> with 'i@player_head[display_name=Advanced Path&co Arcanist;lore=Left Click here to switch to 
                   the|Arcanist Advanced Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co|Current Level&co 
                   1;script=ARCANISTIT;skull_skin=6fa1c32c-c60b-4219-9024-a5b2f7fbbcb0|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MzQ1NTE5NjE5MzAsInByb2ZpbGVJZCI6IjZmY
TFjMzJjYzYwYjQyMTk5MDI0YTViMmY3ZmJiY2IwIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJqZXJhZ2VuIiwic2lnbmF0dXJlUmVxdWlyZWQiOnRydWUsInRleHR1cmVzIjp7IlNLSU4iOnsidXJsIjoiaH
R0cDovL3RleHR1cmVzLm1pbmVjcmFmdC5uZXQvdGV4dHVyZS84ZThiYmM5YmRjODY2OTQ3ZmQ3MjBlMjdmZjNmYzM5ZDFjYzBmZWQ2MjBhNmUwZDY0OGJmZjFjYzJlMzY0Mzk2In19fQ|jera
gen]
'. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'FLAG': flag_name='PATHITEMS'  Action/Value='SPLIT(i@player_head[display_name=Advanced Path&co Arcanist;lore=Left 
                   Click here to switch to the|Arcanist Advanced Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co|Current 
                   Level&co 
                   1;script=ARCANISTIT;skull_skin=6fa1c32c-c60b-4219-9024-a5b2f7fbbcb0|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MzQ1NTE5NjE5MzAsInByb2ZpbGVJZCI6IjZmY
TFjMzJjYzYwYjQyMTk5MDI0YTViMmY3ZmJiY2IwIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJqZXJhZ2VuIiwic2lnbmF0dXJlUmVxdWlyZWQiOnRydWUsInRleHR1cmVzIjp7IlNLSU4iOnsidXJsIjoiaH
R0cDovL3RleHR1cmVzLm1pbmVjcmFmdC5uZXQvdGV4dHVyZS84ZThiYmM5YmRjODY2OTQ3ZmQ3MjBlMjdmZjNmYzM5ZDFjYzBmZWQ2MjBhNmUwZDY0OGJmZjFjYzJlMzY0Mzk2In19fQ|jera
gen])

                    flag_target='p@JimyTheLightfoot
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FOREACH "CALLBACK" "as:value" 
18:28:12 [INFO] +- Foreach loop 12 ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FLAG "player" "PathItems:|:<def[value].as_item>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FLAG/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].read[Classes.ShadowDancer]> with '1'. 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <def[value].as_item> with 'i@player_head[display_name=Advanced Path&co Shadow Dancer;lore=Left Click here to 
                   switch to the|Shadow Dancer Advanced Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co|Current Level&co 
                   1;script=SHADOWDANCERIT;skull_skin=57c70fbc-b403-4c73-a186-1f4a05fb4d9f|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MzQ1NTk1MDcyMDUsInByb2ZpbGVJZCI6I
jU3YzcwZmJjYjQwMzRjNzNhMTg2MWY0YTA1ZmI0ZDlmIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJzaGFkb3d6X19fIiwic2lnbmF0dXJlUmVxdWlyZWQiOnRydWUsInRleHR1cmVzIjp7IlNLSU4iOnsidX
JsIjoiaHR0cDovL3RleHR1cmVzLm1pbmVjcmFmdC5uZXQvdGV4dHVyZS8xMDBmN2Q3MDIzMTgyMjlmN2QwM2Q3ZWJiZjdlYWZkYzQyN2VkZDIxMTNjYTkxN2VlYzFlNmVhNDY4NDQwNmQwIn1
9fQ|shadowz___]
'. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'FLAG': flag_name='PATHITEMS'  Action/Value='SPLIT(i@player_head[display_name=Advanced Path&co Shadow 
                   Dancer;lore=Left Click here to switch to the|Shadow Dancer Advanced Path&exc|Right Click to see more 
                   information&dot|Prerequisites&co|Current Level&co 
                   1;script=SHADOWDANCERIT;skull_skin=57c70fbc-b403-4c73-a186-1f4a05fb4d9f|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MzQ1NTk1MDcyMDUsInByb2ZpbGVJZCI6I
jU3YzcwZmJjYjQwMzRjNzNhMTg2MWY0YTA1ZmI0ZDlmIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJzaGFkb3d6X19fIiwic2lnbmF0dXJlUmVxdWlyZWQiOnRydWUsInRleHR1cmVzIjp7IlNLSU4iOnsidX
JsIjoiaHR0cDovL3RleHR1cmVzLm1pbmVjcmFmdC5uZXQvdGV4dHVyZS8xMDBmN2Q3MDIzMTgyMjlmN2QwM2Q3ZWJiZjdlYWZkYzQyN2VkZDIxMTNjYTkxN2VlYzFlNmVhNDY4NDQwNmQwIn1
9fQ|shadowz___])

                    flag_target='p@JimyTheLightfoot
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FOREACH "CALLBACK" "as:value" 
18:28:12 [INFO] +- Foreach loop 13 ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FLAG "player" "PathItems:|:<def[value].as_item>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FLAG/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].read[Classes.Sniper]> with '1'. 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <def[value].as_item> with 'i@player_head[display_name=Advanced Path&co Sniper;lore=Left Click here to switch to 
                   the|Sniper Advanced Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co|Current Level&co 
                   1;script=SNIPERIT;skull_skin=5896ca45-901f-4d85-a54b-b3ed3392a31d|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MzQ1NTk3MTkxOTYsInByb2ZpbGVJZCI6IjU4OTZ
jYTQ1OTAxZjRkODVhNTRiYjNlZDMzOTJhMzFkIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJzbmlwZXJzbGF5ZXIiLCJzaWduYXR1cmVSZXF1aXJlZCI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwi
OiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlLzk4NTQ1OTdkNDk2ZmJlZTdiZWViMTc4NjljZTI2MzY2Yjc0YjUyNmI3YjYwMTNiYjQwOWI2OWE3NTJhYWY3N2MifX19|
sniperslayer]
'. 
18:28:12 [INFO] +> Executing 'FLAG': flag_name='PATHITEMS'  Action/Value='SPLIT(i@player_head[display_name=Advanced Path&co Sniper;lore=Left 
                   Click here to switch to the|Sniper Advanced Path&exc|Right Click to see more information&dot|Prerequisites&co|Current Level&co 
                   1;script=SNIPERIT;skull_skin=5896ca45-901f-4d85-a54b-b3ed3392a31d|eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MzQ1NTk3MTkxOTYsInByb2ZpbGVJZCI6IjU4OTZ
jYTQ1OTAxZjRkODVhNTRiYjNlZDMzOTJhMzFkIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJzbmlwZXJzbGF5ZXIiLCJzaWduYXR1cmVSZXF1aXJlZCI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwi
OiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlLzk4NTQ1OTdkNDk2ZmJlZTdiZWViMTc4NjljZTI2MzY2Yjc0YjUyNmI3YjYwMTNiYjQwOWI2OWE3NTJhYWY3N2MifX19|
sniperslayer])

                    flag_target='p@JimyTheLightfoot
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FOREACH "CALLBACK" "as:value" 
18:28:12 [INFO] +- Foreach loop 14 ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Queue 'CHARACTERSHEETHANDLER_PerformsActivitiesLay' Executing: FLAG "player" "PathItems:|:<def[value].as_item>" 
18:28:12 [INFO] +- Executing dCommand: FLAG/p@JimyTheLightfoot ---------+ 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <&co> with ':'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <player.uuid> with '5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b'. 
18:28:12 [INFO]  Filled tag <yaml[5fb9aeaa-52fd-494a-9388-1f5baab9ed7b].read[Classes.Berserker]> with '1'. 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'skull_skin' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'display_name' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'lore' on object of type 'Item'... 
18:28:12 [INFO]  Applying property 'script' on object of type 'Item'... 


RawRaw

Pages: 1 2 3

Pastes made: 78072