Pru:
type: assignment
interact scripts:
- 10 Pra
Pra:
type: interact
steps:
1:
click trigger:
script:
- - chat "Hola <player.name>, me gustaría venderte una cosilla"
+ - chat "Hola <player.name>, me gustaria venderte una cosilla"
- wait 1
- - chat "¿Te interesaría?"
+ - chat "¿Te interesaria?"
+ - narrate "Escribe (Si) o (No)"
chat trigger:
1:
trigger: /Si/, enseñame lo que tienes!!
script:
- chat "Enséñame la pasta primero"
+ - wait 1
+ - chat "Mas te vale que no me engañes"
- wait 1
- - chat "Más te vale que no me estés engañando"
+ - chat "10 monedos tu"
- zap step:2
2:
trigger: /No/, no me interesan tus mierdas.
script:
- - chat "Tú te lo pierdes hijo de puta"
+ - chat "Tu te lo pierdes hijo de puta"
2:
click trigger:
script:
- if <player.inventory.contains[GOLD_INGOT].qty[10]> {
- ^take gold_ingot qty:10
- chat "Gracias, premo, vuelve cuando quieras"
- wait 1
- give poisonous_potato qty:20
- zap step:3
} else {
- - chat "Me cago en tus muertos, más te vale tener la pasta la próxima vez que vengas"
+ - chat "Me cago en tus muertos, mas te vale tener la pasta la próxima vez que vengas"
- wait 1
- narrate "<npc.name> te hace una peineta"
}
3:
click trigger:
- chat "Recomiendame a tus amegos payo"
- wait 1
- chat "Necesito la pasta de verdad, muchos chirimbeles que criar"
+