Date: 2014/07/14 08:00:20 UTC-07:00
Type: Denizen Script
on player opens inventory:
- if <context.inventory> != <player.inventory> && <player.has_effect[NIGHT_VISION]> {
- determine cancelled
else {
- narrate "<&c><&l>Przykro mi! Nie mozesz tego podniesc jako potwor!"
}