Date: 2014/08/16 07:12:57 UTC-07:00
Type: Denizen Script
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#
# Token Management Script
# Written by: Mikayle1
#
TokenMgmtWorldScript:
type: world
events:
on token command:
- determine passively fulfilled
- if <context.args.is_empty> && !<context.server> {
- if <player.has_flag[token]||null> != null {
- narrate "<gold>Al momento hai <red><bold><player.flag[token]> <gold>token" targets:<player>
}
else {
- narrate "<gold>Al momento hai <red><bold>0 <reset><gold>token" targets:<player>
}
- queue clear
}
else if [ <player.is_op||null> != null || <context.server> ] && <context.args.size.is[==].to[3]> {
- define cmd <context.args.get[1]>
- define target <context.args.get[2]>
- define ptarget <p@%target%>
- define amount <context.args.get[3]>
- if !%amount% matches integer {
- if <context.server> != null announce to_console "<dark_red>That value doesn't look like a proper number."
else narrate "<&6>That value doesn't look like a proper number."
- queue clear
}
- if <def[cmd].is[==].to[add]> {
- if <def[ptarget].has_flag[token]||null> != null {
- define newtokens <def[ptarget].flag[token].add[%amount%].as_int>
}
else {
- define newtokens %amount%
}
- flag <p@%target%> token:%newtokens%
- if <context.server> != null announce to_console "Il giocatore %target% ha ora %newtokens% token"
else narrate "Il giocatore %target% ha ora %newtokens% token"
- narrate "<gold>Hai ricevuto <red>%newtokens%<gold>. Ora hai <red><bold><player.flag[token]> <gold>token." targets:%target%
- queue clear
}
else if <def[cmd].is[==].to[remove]> {
- if <def[ptarget].has_flag[token] || null> != null && <def[ptarget].flag[token].as_int> > %amount% {
- define newtokens <def[ptarget].flag[token].sub[%amount%].as_int>
}
else {
- define newtokens '!'
}
- flag %ptarget% token:%newtokens%
- if %newtokens == '!' define newtokens 0
- if <context.server> != null announce to_console "Il giocatore %target% ha ora %newtokens% token."
else narrate "Il giocatore %target% ha ora %newtokens% token."
- queue clear
}
}
else if [ <player.is_op||null> != null || <context.server> ] && <context.args.size.is[==].to[2]> {
- define cmd <context.args.get[1]>
- define target <context.args.get[2]>
- define ptarget <p@%target%>
- define newtokens <def[ptarget].flag[token]||0>
- if <def[cmd].is[==].to[info]> {
- if <context.server> != null announce to_console "Il giocatore %target% ha ora %newtokens% token"
else narrate "Il giocatore %target% ha ora %newtokens% token"
- queue clear
}
}
else {
- if <context.server> {
- announce to_console "<&6>/token"
- announce to_console "<&6>/token add <<>target<>> <<>amount<>> "
- announce to_console "<&6>/token remove <<>target<>> <<>amount<>> "
- announce to_console "<&6>/dSentry info <<>target<>>"
}
else {
- narrate "<&6>/token"
- if <player.is_op> {
- narrate "<&6>/token add <<>target<>> <<>amount<>> "
- narrate "<&6>/token remove <<>target<>> <<>amount<>> "
- narrate "<&6>/dSentry info <<>target<>>"
}
}
}
'TokenShop':
type: assignment
interact scripts:
- 0 tokentrade
actions:
on assignment:
- trigger name:chat toggle:true
- trigger name:click toggle:true
- trigger name:proximity state:true radius:2
on enter proximity:
- chat 'Ciao! Qui potrai scambiare i tuioi token per premi FAVOLOSI! <italic><gray>(clicca con il destro su di me)'
- zap 'script:tokentrade' 'step:Negozio'
'tokentrade':
type: interact
steps:
'Negozio*':
click trigger:
script:
- chat "Ciao. Al momento hai <player.flag[token]> Token da scambiare."
- chat "Puoi ottenere più token vincendo i giochi, vincendo gli eventi o uccidendo boss!"
- chat "Cosa vorresti acquistare?"
- narrate "Scegli una della seguenti risposte digitando il numero corrispondente"
- narrate "<red>1) <gold>Vorrei acquistare un <green>Box Non comune. <italic><gray>(prezzo 10 Token)"
- narrate "<red>2) <gold>Vorrei acquistare un <blue>Box raro. <italic><gray>(prezzo 100 Token)"
- narrate "<red>3) <gold>Vorrei acquistare un <light_purple>Box epico. <italic><gray>(prezzo 500 Token)"
- narrate "<red>4) <gold>Vorrei acquistare un Box Leggendario. <italic><gray>(prezzo 1000 Token)"
- narrate "<red>5) <gold>Vorrei acquistare un Box SuperPet. <italic><gray>(prezzo 150 Token)"
chat trigger:
'1':
trigger: '/1/) Vorrei acquistare un Box Non comune.'
script:
- chat '<green>ti dice :'
- chat "Il box contiene un oggetto casuale non comune."
- chat "Sicuro di volere procedeer con l'acquisto?."
- narrate "Scegli una della seguenti risposte digitando il numero corrispondente"
- narrate "<red>1) <gold>Sì, sono sicuro. (paga 10 token)"
- narrate "<red>2) <gold>No, ci ho ripensato"
- zap 'step:acquisto1'
'2':
trigger: '/2/) Vorrei acquistare un Box raro.'
script:
- chat '<green>ti dice :'
- chat "Il box contiene un oggetto casuale raro."
- chat "Sicuro di volere procedere con l'acquisto?."
- narrate "Scegli una della seguenti risposte digitando il numero corrispondente"
- narrate "<red>1) <gold>Sì, sono sicuro. (paga 100 token)"
- narrate "<red>2) <gold>No, ci ho ripensato"
- zap 'step:acquisto2'
'3':
trigger: '/3/) Vorrei acquistare un Box epico.'
script:
- chat '<green>ti dice :'
- chat "Il box contiene un oggetto casuale epico."
- chat "Sicuro di volere procedere con l'acquisto?."
- narrate "Scegli una della seguenti risposte digitando il numero corrispondente"
- narrate "<red>1) <gold>Sì, sono sicuro. (paga 500 token)"
- narrate "<red>2) <gold>No, ci ho ripensato"
- zap 'step:acquisto3'
'4':
trigger: '/4/) Vorrei acquistare un Box leggendario.'
script:
- chat '<green>ti dice :'
- chat "Il box contiene un oggetto casuale leggendario."
- chat "Sicuro di volere procedere con l'acquisto?."
- narrate "Scegli una della seguenti risposte digitando il numero corrispondente"
- narrate "<red>1) <gold>Sì, sono sicuro. (paga 1000 token)"
- narrate "<red>2) <gold>No, ci ho ripensato"
- zap 'step:acquisto4'
'5':
trigger: '/5/) Vorrei acquistare un Box Superpet.'
script:
- chat '<green>ti dice :'
- chat "Il box contiene un oggetto casuale per i pet."
- chat "Sicuro di volere procedere con l'acquisto?."
- narrate "Scegli una della seguenti risposte digitando il numero corrispondente"
- narrate "<red>1) <gold>Sì, sono sicuro. (paga 150 token)"
- narrate "<red>2) <gold>No, ci ho ripensato"
- zap 'step:acquisto5'
'acquisto1':
chat trigger:
'1':
trigger: '/1/) Sì, sono sicuro.'
script:
- if <player.flag[token]> >= 10 {
- flag player token:-:10
- execute as_server "mythicd give <player.name> -a 1 -t uncommon"
- narrate "Consegni <red><bold>10 token<red><bold>. <reset><gold>Ti sono rimasti <red><bold><player.flag[token]>."
}
else {
- narrate "<red>Hey! hai solo <red><bold><player.flag[token]>. Ti servono <red><bold>10 token per acquistare questo oggetto!"
}
- zap 'step:Negozio'
'2':
trigger: '/2/) No, ci ho ripensato.'
script:
- zap 'step:Negozio'
'acquisto2':
chat trigger:
'1':
trigger: '/1/) Sì, sono sicuro.'
script:
- if <player.flag[token]> >= 100 {
- flag player token:-:100
- execute as_server "mythicd give <player.name> -a 1 -t rare"
- narrate "Consegni <red><bold>100 token<red><bold>. <reset><gold>Ti sono rimasti <red><bold><player.flag[token]>."
}
else {
- narrate "<red>Hey! hai solo <red><bold><player.flag[token]>. Ti servono <red><bold>100 token per acquistare questo oggetto!"
}
- zap 'step:Negozio'
'2':
trigger: '/2/) No, ci ho ripensato.'
script:
- zap 'step:Negozio'
'acquisto3':
chat trigger:
'1':
trigger: '/1/) Sì, sono sicuro.'
script:
- if <player.flag[token]> >= 500 {
- flag player token:-:500
- execute as_server "mythicd give <player.name> -a 1 -t epic"
- narrate "Consegni <red><bold>500 token<red><bold>. <reset><gold>Ti sono rimasti <red><bold><player.flag[token]>."
}
else {
- narrate "<red>Hey! hai solo <red><bold><player.flag[token]>. Ti servono <red><bold>500 token per acquistare questo oggetto!"
}
- zap 'step:Negozio'
'2':
trigger: '/2/) No, ci ho ripensato.'
script:
- zap 'step:Negozio'
'acquisto4':
chat trigger:
'1':
trigger: '/1/) Sì, sono sicuro.'
script:
- if <player.flag[token]> >= 1000 {
- flag player token:-:1000
- execute as_server "mythicd give <player.name> -a 1 -t legendary"
- narrate "Consegni <red><bold>1000 token<red><bold>. <reset><gold>Ti sono rimasti <red><bold><player.flag[token]>."
}
else {
- narrate "<red>Hey! hai solo <red><bold><player.flag[token]>. Ti servono <red><bold>1000 token per acquistare questo oggetto!"
}
- zap 'step:Negozio'
'2':
trigger: '/2/) No, ci ho ripensato.'
script:
- zap 'step:Negozio'
'acquisto5':
chat trigger:
'1':
trigger: '/1/) Sì, sono sicuro.'
script:
- if <player.flag[token]> >= 150 {
- flag player token:-:150
- random 6
- give i@leash qty:1 player:p@<player.name>
- give i@iron_barding qty:1 player:p@<player.name>
- give i@gold_barding qty:1 player:p@<player.name>
- give i@diamond_barding qty:1 player:p@<player.name>
- give i@name_tag qty:1 player:p@<player.name>
- give i@saddle qty:1 player:p@<player.name>
- narrate "Consegni <red><bold>150 token<red><bold>. <reset><gold>Ti sono rimasti <red><bold><player.flag[token]>."
}
else {
- narrate "<red>Hey! hai solo <red><bold><player.flag[token]>. Ti servono <red><bold>150 token per acquistare questo oggetto!"
}
- zap 'step:Negozio'
'2':
trigger: '/2/) No, ci ho ripensato.'
script:
- zap 'step:Negozio'